Det er nemmere for børn at lære at tegne, hvis de har det originale billede for øjnene, hvis kopi de bør modtage som følge af værket. Den mest spændende proces for nye kunstnere er helt sikkert at lave en tegning af en tegneseriefigur eller et dyr.
Den enkleste mulighed i det andet tilfælde er en ko. Dette billede, uanset den valgte stil, består for det meste af geometriske former, som er lette for børn i alle aldre at kopiere.
Hvad skal man bruge for at tegne en ko?
En tegning af en ko (for børn vil det være mere interessant at tegne med maling, men hvis kunstklasser er lærerige og ikke underholdende, bør der bruges simple blyanter i arbejdet) kræver dens oprettelse.
Rul:
- et sæt simple blyanter, der adskiller sig fra hinanden i blyets hårdhed (forskellige typer papirvarer er nødvendige for at tegne omridset af høj kvalitet (hård blyant), udfylde rummet indeni (blød blyant, let at skyggelægge) samt afslutte tegning af sekundære objekter, der ikke er af stor betydning for den samlede komposition (blyanter af medium hårdhed);
- farveblyanter, tuschpenne eller tuscher (hvis den unge kunstner foretrækker at lave farvede billeder);

- tykt papir eller hvidt pap (det er nødvendigt at bruge en tyk base, da den, da den er tynd, kan rive i stykker første gang du bruger viskelæderet til at fjerne fejlagtigt tegnede linjer);
- stencils (nødvendige for børn i alderen 4-6 år, som ikke har tidligere erfaring med at skabe billeder. Som stencils kan du bruge en figur, der hjælper med at tegne dyrets grundlæggende omrids, eller skære firkanter, cirkler eller trekanter ud, hvormed tegningen kan detaljeres);
- viskelæder (det er vigtigt, at viskelæderet ligger behageligt i barnets hånd. Ellers kan kunstneren, hvis det bruges forkert, ikke blot ødelægge sit arbejde, men også rive det anvendte ark papir i stykker);
- lineal, spidser, passer og andet papirvarer (listen over nødvendige værktøjer bør varieres afhængigt af barnets alder samt dets eksisterende kunstneriske færdigheder).
Nem blyantstegning af en ko. Detaljerede instruktioner for børn og begyndere
Korrekt organisering af arbejdsprocessen involverer trinvis oprettelse af et billede af en ko.
Generelle dispositioner
For at skildre dyrets krops generelle konturer er det nødvendigt:
- Bestem midtpunktet på det ark papir, du bruger.
- Tag den i midten og tegn 2 diagonale linjer, der skærer hinanden i det angivne område.

- Dernæst skal du forbinde de ekstreme punkter på de skematisk afbildede linjer, så kun sidekanterne er åbne.
- Tegn cirkler på siderne, så de yderste punkter af de oprindelige linjer ligger på deres kanter.

Parat.
De første omrids af hoved, krop og ben
For at tegne omridset af hoved, krop og ben skal du:
- Træd 1-2 cm tilbage fra cirklen til venstre, og tegn derefter en lille cirkel, cirka 3 gange mindre end hovedfiguren.

- Fra den nederste kant af denne cirkel tegner du 2 korte lige linjer nedad, og tegner derefter en anden cirkel, hvis radius vil være halvt så lille (dyrets hoved og snude).

- I en afstand af 3-5 cm fra den nederste kant af den tegnede kontur tegner du små cirkler placeret lodret og forbinder dem med lige linjer (ben).
Tegningsdetaljer
For at detaljere det resulterende billede skal du:
- Slet de skærende diagonaler, samt den højre kant af den venstre oval og den venstre kant af den højre. Gentag omridset af dyrets krop.

- Brug glat buede linjer til at skildre koens ben samt halsen, der forbinder kroppen med hovedet.
- Dernæst skal du tegne koens hale, horn, snude, hove, yver og øjne.

- Tegn omridset af tegningens hoveddele igen.
Farvelægning
For at farve en ko anbefales det først at tegne et billede på dens krop (oftest er det pletter af tilfældig størrelse, placeret i en vilkårlig afstand fra hinanden), og også at markere hudens relief.

Det resulterende billede skal farves med en brun blyant eller en tusch i lyse og mørke nuancer. Hvis dit barn kun har én brun blyant ved hånden, kan du foreslå, at han eller hun bruger et forskelligt tryk på arbejdsredskabet, når de tegner individuelle dele af billedet.
Trin-for-trin tegning af en ko med maling. Mesterklasse for begyndere
Tegning af en ko (for børn er arbejdsstilen af ringe betydning), det anbefales ikke at male den med det samme. Et barn vil på grund af aldersrelaterede karakteristika ved sin psyke ikke ønske at vente, indtil billedets omrids tørrer, hvilket kan ødelægge det endelige resultat af arbejdet.
Det anbefales først at tegne dyret med en blyant, og derefter farve rummet inden for omridset med maling i den ønskede farve.
De grundlæggende dispositioner skal laves som følger:
- Tegn en halvcirkel, stærkt buet til højre, i midten af arket, så kurven optager det meste af højre side af arbejdsplanet.
- Forbind de ekstreme punkter i halvcirklen for at fuldføre ovalen. Juster ovalens kanter til buede linjer, så figuren ligner omridset af et kohoved (den øverste del skal være smallere end den nederste).
- Opdel den indre del af ovalen i 2 dele ved hjælp af en vandret kurve.
- I den øverste halvdel, inde i ovalen, tegn 2 identiske små cirkler (øjne).
- Tegn 2 afrundede figurer af en hvilken som helst form (næsebor) under skillekurven.
- Tegn den nederste kant af koens snude (en let nedadgående buet halvcirkel) under næseborene.
- Fra den øvre kant af hovedovalen (hovedet) tegner du 2 små trekanter af samme størrelse (horn).
- Fra hornenes nederste punkter tegner du ovaler med en let spids sidekant, rettet mod de modsatte grænser af arbejdsplanet (ører).
- Del ørernes indre overflade i to med en let buet linje.
- Tegn pupillerne og øjenlågene inden for øjenkonturen. Fra sidekanterne tegner du glat buede linjer (øjenvipper).
- Tegn dyrets ben nederst på kroppen ved hjælp af 8 lodrette linjer grupperet i 2.
- Tegn et yver på bagbenene (en nedadgående halvcirkel med en zigzag-omrids).

- Tegn koens hale med en kvast for enden på siden af kroppen (til højre).
- Tilføj om ønsket flere detaljer til billedet.
- Farvelæg det resulterende billede.
Ideer til sort-hvide og farvede ko-tegninger til kopiering med blyanter og maling
En tegning af en ko til børn kan være realistisk eller ligne et billede i stil med et berømt computerspil. Det anbefales at vælge en specifik version af originalen baseret på den unge kunstners alder og interesser.
Sjov tegneseriefigur
For de små vil det være interessant at tegne en tegneserieko, der udfører en munter dans på to ben:
| Originalt billede af en ko | Algoritme til sporing |
![]() | 1. Find midten af overfladen på det anvendte ark papir. 2. Mål en lige stor afstand op og ned fra midten for at tegne 2 lige store cirkler. 3. Tegn 2 lige linjer fra den nederste kant af den øvre cirkel og forlæng dem til de laterale fremspringende punkter på den nederste cirkel. 4. Brug et viskelæder til at fjerne den øvre kant af den nederste cirkel (torso). 5. Tegn 2 små aflange trekanter nederst på kroppen, og placer dem let diagonalt i forhold til hinanden. Figurerne skal være identiske. 6. Tegn en halvcirkel (omridset af dyrets hove) nederst i trekanterne. 7. Tegn en oval (yver) inden for kropskonturen, træd 1-2 cm tilbage fra den nederste kant. 8. Tegn 2 buede linjer op og ned fra kroppens sidekanter, hvor du præcist gentager hinandens kurver (forbenene). 9. På forbenenes yderpunkter, indeni, tegn let buede halvcirkler (hovenes omrids). 10. Tegn 2 små trekanter (horn) og små identiske spidse ovaler til den øverste kant af den øverste cirkel (hoved), hvis kanter er rettet mod arbejdsplanets højre og venstre kant (ører). 11. Tegn ørernes omrids igen inden for figurens hovedlinjer. 12. Inde i hovedet, fra den nederste kant, tegn en halvcirkel buet opad, i den øverste del tegnes 2 små cirkler (næsebor) og en halvcirkel med en nedadgående kurve under dem (munden). 13. Tilføj detaljer til billedet ved at tegne brystvorter, klokke, pupiller, øjenvipper og relieffet af kohuden. |
Ko fra Minecraft
Koen er en af hovedpersonerne i det populære spil "Minecraft", hvilket forklarer populariteten af tegninger med den i stil med computergrafik blandt teenagere i alderen 10-13 år.
| Originalt billede af en ko | Algoritme til sporing |
![]() | 1. Tegn en stor sekskant på arbejdsplanet, så den optager næsten al pladsen til venstre for den centrale del af det anvendte ark papir (kohovedet). 2. Tegn flere lige linjer fra side- og bundkanterne (nogle af dem skal være vinkelrette), så resultatet er et rektangel placeret vandret bag koens hoved (dyrets krop). 3. Del koens krops indre i 2 dele ved hjælp af en lige linje. 4. Fra det nederste hjørne af sekskanten skal du tegne en lige lodret linje opad og placere dens ekstreme punkt omtrent midt i den indre del af figuren. 5. Tegn lige linjer fra sekskantens sidevinkler til kanten af lodret. 6. Til højre for linjernes skæringspunkt på den indre linje tegner du et rektangel, der placeres lodret (horn). 7. Marker kanterne af en tredimensionel figur (rektangel) ved at tegne linjer indeni den. 8. Tegn et andet lodret rektangel i området omkring sekskantens venstre hjørne, på den øverste kant. Giv figuren volumen ved at tegne dens indre kanter (horn). 9. Tegn aflange rektangler (koens ben) under omridset af kroppen og hovedet. 10. Tilføj volumen til benene ved at tegne de indre kanter af geometriske former. 11. Inde i sekskanten, på venstre side, tegn en firkant fra bunden (koens mund), og ovenpå den tegner du 2 små identiske rektangler, placeret vandret. 12. Tilføj detaljer til billedet ved at tegne pletter på dyrets krop, pupiller og tænder. |
Kohoved
For børn er den sværeste del af at tegne en ko normalt at tegne dyrets hoved. For at sikre, at denne vanskelighed ikke afskrækker den unge kunstner fra billedkunst, anbefales det at give ham mulighed for at øve sig i at tegne denne del af dyrets krop separat, inden han begynder at arbejde på et komplekst billede.
| Originalt billede af en ko | Algoritme til sporing |
![]() | 1. Tegn 2 vinkelrette linjer i midten af arbejdsplanet, som senere vil hjælpe barnet med at navigere i arbejdsplanet. 2. Med lodret som den centrale akse tegnes en halvcirkel med de glatest mulige bøjninger i den nederste del af planet. Halvcirklens ekstreme punkter skal være placeret på samme niveau (omridset af dyrets snude). 3. Tegn 2 ovaler, let spidse i kanterne, fra halvcirklens yderpunkter. Ovalerne skal placeres vandret, med de spidse dele af figurerne pegende i modsatte retninger (en ko's ører). 4. Forbind ørernes ekstreme punkter med en halvcirkel, der er buet opad (den øvre kant af koens hoved). 5. Tegn 2 afrundede trekanter af samme størrelse (kohorn) fra den øverste halvcirkel. 6. Inden for hovedomridset, træd 3-5 cm tilbage fra koens hoveds nederste kant, og tegn en glat buet halvcirkel i midten (dyrets snude). 7. Tegn 2 små ovaler inde i snuden, som skal males sorte indeni (koens næsebor). 8. Tegn en halvcirkel med en nedadgående bøjning under næseborene. Justér omridset af halvcirklen, så den består af 2 små halvcirkler (koens mund). 9. Træd 1-2 cm tilbage fra koens snude, og tegn derefter 2 små sorte cirkler (øjne) i samme niveau. Tegn højdepunkter inde i cirklerne. 10. Tegn flere korte lige linjer (øjenvipper) fra de tegnede øjnes kanter. 11. Tegn en vandret linje mellem øjnene. 12. Tegn korte diagonale linjer (øjenbryn) over øjnene. 13. Tegn en zigzag-linje (koens pandelok) øverst på dyrets snude. |
Ko i bevægelse
En ko i bevægelse tilbydes normalt at blive tegnet af børn i alderen 8-12 år. I denne periode er unge kunstnere allerede i stand til mentalt at tænke igennem, hvordan dyrets kropsdeles position skal ændre sig, når koen bevæger sig fra sted til sted.
| Originalt billede af en ko | Algoritme til sporing |
![]() | 1. Opdel arbejdsplanet visuelt i 2 halvdele ved hjælp af en lodret linje. 2. Tegn en oval på venstre side af papirarket, så den optager det meste af den ledige plads. 3. Justér figurens omrids, så dens øvre kanter er let buede nedad i midten. Venstre side af ovalen skal være cirka 1,5 gange smallere end højre side. 4. Fra det laveste og højeste punkt på dyrets højre sidekant tegnes 2 diagonale linjer, der "spidser nedad". 5. Tegn en lille oval, let spids mod bunden (koens hoved), i linjernenes yderpunkter. 6. Tegn aflange ovaler inde i dyrets krop, og placer dem lodret. En oval skal placeres ved figurens venstre kant, den anden ved højre. De yderste punkter på de lige linjer bør højst strække sig 1-2 cm ud over ovalen (den øverste del af koens ben). 7. Tegn en halvcirkel, der er buet nedad, i den øverste del af det tidligere tegnede hoved. 8. Tegn 2 små identiske trekanter opad (horn) fra halvcirklens sidepunkter. 9. Til højre for det højre horn, og også til venstre for det venstre horn, tegn en lodret placeret, let spids oval (ører). 10. Tegn også en halvcirkel (kosnude) nederst på hovedet. 11. Tegn halen på venstre side af den primære halvcirklen (krop). 12. Forlæng ovalerne, der tjener som omridset af koens overben, med lige linjer. 13. Tilføj detaljer til billedet ved at tilføje øjne, en mund, pletter på huden og omgivende sekundære objekter til koen, der er ved at spise hø. |
Dyr på engen
En ko, der græsser på en eng, kan tegnes således:
| Originalt billede af en ko | Algoritme til sporing |
![]() | 1. Tegn en afrundet oval (koens krop) i midten af arbejdsplanet. 2. Til venstre for ovalen tegner du en anden, 3 gange mindre end den første (kohovedet). 3. Tegn en halvcirkel nederst på hovedet ved hjælp af en linje, der er buet nedad i midten (dyrets snude). 4. Tegn 2 sorte prikker (næsebor) nær dens omrids inden for halvcirklen. 5. Tegn 2 små ovaler (øjne) over halvcirklen på samme niveau. Mal øjnene. 6. Tegn en cirkel omkring et af øjnene, hvis omrids skal være let buet. 7. Øverst på hovedet tegner du en lille sky med en bølget linje, langs hvis kanter der tegnes små trekanter af samme størrelse (horn). 8. Tegn spidse ovaler under hornene, og ret deres skarpe kanter i modsatte retninger fra hinanden (dyrets ører). 9. Fra den nederste kant af den primære oval tegner du 8 lige linjer, grupperer dem i 2, placeret i en afstand af 2-4 cm fra hinanden (koens ben). 10. Tilføj detaljer til billedet ved at tegne koens hale, hove og yver. 11. Foran dyrets snude og ved dets fødder skal du tegne græs med zigzag og afrundede linjer. 12. Tegn en sky og en sol over den resulterende tegning af en ko ved hjælp af simple geometriske former. |
Billede på gården
En ko på en gård kan afbildes således:
| Originalt billede af en ko | Algoritme til sporing |
![]() | 1. Marker horisontlinjen ved at dele arbejdsplanet i 2 dele med en let opadgående buet linje, hvor det øverste område skal være halvt så stort som det nederste. 2. I den nederste del tegner du en ko, der viser dens kropsdele ved hjælp af simple geometriske figurer (kroppen er en vandret oval, hovedet er en lodret oval, benene er aflange rektangler osv.). 3. Tegn en lille halvcirkel nederst inde i koens hoved (dyrets snude). 4. Tegn 2 korte linjer (koens næsebor) inden for denne halvcirkel. 5. Tegn koens øjne over halvcirklen (2 identiske små cirkler). 6. Tegn dyrets horn og ører oven på hovedet, og afbild halen bagpå. 7. Fyld den indre overflade af dyrets krop med cirkler med fuzzy konturer, og placer dem tilfældigt. 8. Tilføj detaljer til billedet ved at tegne objekterne omkring dyret – et hus (rektangler, firkanter, trekanter), græs (korte, lige linjer), en sø (en let buet linje, der lukker sig til en cirkel). |
Realistisk billede
I langt de fleste tilfælde vil børn først være i stand til at tegne en ko i en realistisk stil i en alder af 8-10 år, forudsat at de har grundlæggende kunstneriske færdigheder.
For at oprette et sådant billede skal du følge disse trin:
| Originalt billede af en ko | Algoritme til sporing |
![]() | 1. Tegn en oval (dyrets krop) i den centrale del af arbejdsplanet. 2. Justér figurens omrids, så dens højre side er cirka dobbelt så smal som den venstre. |
| 3. Træd 1 cm tilbage til venstre fra ovalens venstre kant, og tegn en anden oval, 3-4 gange mindre end den primære (kohovedet).
4. Forbind de 2 figurer med glatte linjer (hals). 5. Tegn horn oven på hovedet ved hjælp af korte, buede linjer, der er forbundet med hinanden på ét punkt. 6. Tegn koens ører ved hjælp af let spidse ovaler ved siden af hornene. 7. Tegn en lille halvcirkel (dyrets snude) nederst, inden i ovalen (hovedet). 8. Tegn næseborene inden for halvcirklen (2 sorte prikker). 9. Inden i den primære oval skal du tegne dyrets for- og bagben, som om koen vendte mod beskueren med sin venstre side. 10. Tilføj detaljer til billedet ved at tegne halen, hovene og pletterne på koens hud. |
For børn kan det at arbejde med at tegne en ko ikke kun være gavnligt med hensyn til at afsløre deres kreative potentiale og udvikle kunstneriske evner. Sådanne aktiviteter hjælper barnet med at studere verden omkring sig, lære navnene på dyrs kropsdele samt deres formål i det virkelige liv.
Video om hvordan man tegner en ko
Nem måde at tegne en ko på:







