Myterne fra det antikke Grækenland er interessante, og deres karakterer er karismatiske og mangfoldige. Blandt de mest usædvanlige væsner er Gorgon Medusa. Hendes billede, opfundet af de gamle grækere for flere tusinde år siden, kan være anderledes. Når kunstnere tegner, bruger de kun grundlæggende oplysninger om denne skabning og supplerer den med deres egen fantasi.
Tegneværktøjer
Medusa Gorgonen er en fiktiv skabning, der blev besejret af Perseus. Den er halvt slange, halvt menneske. Den menneskelige del af det er et kvindeansigt, og i stedet for hår er der små slanger. Før du begynder at tegne det, skal du forberede papir og skriveredskaber.
En færdiglavet prøve kan være påkrævet. Kunstneren skal også forberede sig på den kommende proces: samle sine tanker og forsøge at forestille sig, hvordan tegningen vil blive. Begynderhåndværkere behøver ikke mange værktøjer og materialer i starten.
Du kan købe en simpel blyant, en blyantspidser og et viskelæder. Dette er nok til at nyde processen med at skabe en tegning. Efter behov kan kunstnerens inventar suppleres med nyt tilbehør.
Blyanter
Når du vælger blyanter, skal du se på markeringerne i form af bogstaver og tal, som i kombination angiver blyets hårdhed eller blødhed. Hvis det drejer sig om blyanter af indenlandsk produktion, bruges to bogstaver til betegnelsen – "M" og "T": det første angiver blødhed, det andet – hårdhed.
For at betegne blyanter fra udenlandske producenter bruges de engelske bogstaver "B" og "H", hvor "B" betyder blødhed og "H" betyder hårdhed.

Hver af de 2 hovedtyper af blyanter har sine egne fordele og ulemper. Begyndere rådes til at vælge værktøj, der bruger begge bogstaver i deres markeringer.
HB (eller TM) blyanten er en mellemting mellem de hårde og bløde varianter. For at opnå forskellige effekter kan du spidse de blyanter, du køber, og trykke på dem på forskellige måder, når du tegner.
Papir
Hvis du planlægger at lave tegninger derhjemme, er det bedre at købe separate ark papir. Du bør dog ikke bare tage den første, du støder på. Før du køber, skal du være opmærksom på typen af dens overflade.
Det kan være:
- glat;
- gennemsnit;
- ru;
- meget uhøfligt.
For en nybegynder er mellemkornet materiale bedst: det er mest bekvemt at tegne på med en blyant. Hvis en spirende kunstner planlægger at lave tegninger udendørs, bør han være opmærksom på små notesbøger.
De er gode til at tegne med. Hvad angår papirtypen, bør der i dette tilfælde gives foretrukket finkornet eller glat materiale.
Viskelæder
For en kunstner, der bruger en simpel blyant i sit arbejde, er et viskelæder af stor betydning.

Der er følgende varianter:
| Viskelædertype | Beskrivelse |
| Almindelig | Den ene side er blød og den anden er hård. Dette viskelæder bruges bedst til at fjerne brede linjer. |
| Nag | Dette er et fleksibelt viskelæder, der kan formes. Naggen sletter små elementer af tegningen godt. |
Der er også smukke, farverige og behageligt duftende viskelæder på udsalg, men det anbefales ikke at købe dem. De indeholder stoffer, der har en negativ effekt på papir. Dette kan alvorligt ødelægge tegningen.
Mesterklasser
Medusa Gorgon (hendes tegning kan udføres på forskellige måder), afbildet af forskellige kunstnere, har én lighed - billedet af en kvinde med slanger på hovedet. Ellers fantaserer alle på deres egen måde, og det viser sig, at den samme karakter ser forskellig ud. Tegnemetoderne varierer også.
Kollektivt billede
Medusa Gorgonen, hvis tegning kan være et kollektivt billede, er ofte afbildet som en smuk pige med en slangehale.

Arbejdet med dette billede foregår i følgende faser:
- Tegn hovedet på en magtfuld karakter. Den vil i første omgang blive repræsenteret på tegningen som en simpel cirkel. Denne cirkel skal være placeret øverst på arket, tættere på dets øverste kant.
- Tegn rygsøjlen fra hovedet. Først vil det være repræsenteret af en linje, der er lang og i bunden glat bliver til en hale. Her begynder den at bøje sig og skal krydse sig selv én gang.
- Lige under hovedet tegner du en skitse af den øverste del af Medusas krop. Til venstre for den er der 2 korte linjer, der repræsenterer venstre hånd. Præcis de samme linjer skal tegnes til højre. De vil repræsentere højre hånd.
- Tegn 2 skærende buede linjer på hovedet: 1 går fra bund til top, 2. – fra venstre mod højre. De angiver ingen kropsdele, men er nødvendige, fordi de i fremtiden vil hjælpe med at bestemme placeringen af ansigtsdetaljer.
- Skitsér en tynd hals, samt en torso, der glat overgår først til hofterne og derefter til slangens hale.
- Ved hjælp af simple geometriske former tegner du de øvre lemmer, hvoraf Medusa holder en bue i den ene, og en pil i den anden.
- Beskriv nogle detaljer ved Gorgonens figur.
- Tegn karakterens vigtigste kendetegn - "hår" i form af slanger. Hver sådan slange kan repræsenteres af en enkelt vridende linje. Det samlede antal af sådanne linjer kan variere. Det anbefales at lave mindst 15.
- Gå til ansigtsdetaljer. Der skal være 2 øjne her, repræsenteret af små ovaler. De er placeret på hjælpelinjen, som løber fra venstre mod højre. Medusas næse er placeret på hjælpelinjen, der løber fra top til bund, lige under skæringspunktet mellem disse to linjer. Lidt lavere er munden, som kan repræsenteres af et kort slag.
- Arbejd på din torso. Her skal du tegne tøjet, inklusive bæltet i taljen, som bliver grænsen mellem menneskekroppen og slangens hale.
- Udarbejd detaljerne i tegningen. Det er nødvendigt at omhyggeligt skitsere ansigtets dele: øjne, øjenbryn, næse. Få læberne til at se fyldigere ud ved hjælp af et par glatte linjer.
- Tegn ansigtets konturer: hage, kinder, øre.
- Slet hjælpelinjerne, de er ikke længere nødvendige.
- Tegn forsigtigt hver slange på Gorgonens hoved. Her er det vigtigt at forsøge ikke at miste i linjer og detaljer.
- Når hovedet er tegnet, gå videre til kroppen. Du skal forsigtigt strække halsen ud, og derefter tegne tøjet, uden at glemme bøjningerne under stoffet samt folderne.
- Arbejd med dine hænder. Fortsæt kroppens linjer, stræk forsigtigt de tynde arme ud. Man skal være særlig forsigtig, når man tegner næverne: der er mange små, men vigtige detaljer her. På underarmene skal du skildre armbånd.
- Slet alle linjer, der blev brugt som hjælpelinjer.
- Tegn Medusa Gorgons våben. I dette tilfælde holder heltinden en bue i den ene hånd og en pil i den anden. Buen, der holdes i venstre hånd, er repræsenteret af en stor buet linje. Pilen er en lige linje, der løber fra Gorgonens højre hånd til midten af buen.
- Skitser konturerne af Medusa Gorgons hofter og hendes lange, vridende hale.
- Slet hjælpelinje.
- Fortsæt med at tegne skygger. Den bedste måde at skildre skygge på er at anvende skravering med varierende tæthed. Det er vigtigt at huske, at skygger er placeret i de mindst oplyste områder.
Medusa Gorgons hoved
For at seeren skal forstå, at Gorgon Medusa er foran ham, er det ikke nødvendigt at tegne hele hendes krop. Nogle gange er ét hoved nok, hvis vigtigste kendetegn er en lang række slanger.
Medusa Gorgon (hovedtegningen vil blive kendetegnet ved et stort antal slanger med et udtryksfuldt, uhyggeligt udseende) tegnes i følgende faser:
- Start med dispositionen. Det er nødvendigt at tegne en semi-oval, og indeni den en bølget symmetriakse. Marker hageniveauet på denne akse.

- Marker bagsiden af halsen. Dette gøres med den første linje, der kommer ud fra bunden af den primære halvovale linje.
- Tegn 2 buede linjer, der skærer symmetriaksen. Dette er øjenbrynsryggen og kindbenene.

- Tegn en linje under øjenbrynsryggen for at angive øjnenes position. Medusa Gorgons synsorganer skal være placeret mellem øjenbrynsryggen og den netop tegnede linje.
- Før du tegner øjnene, tegn et par linjer nederst i ansigtet for at angive hagens form.
- Tegn øjnene. Tegn også en linje til næseryggen og læberne.
- Tegn en linje under hagen for at markere forsiden af halsen.

- Tegn flere små ovaler rundt om Medusas hoved. Hver af dem vil repræsentere slangens hoved. Det samlede antal af sådanne ovaler er 8. Halvdelen af dem er placeret direkte over hovedet, 2 ovaler er omtrent på niveau med øjenbrynsryggen, og de resterende 2 er nær munden.

- Fremhæv øjnenes form, og tegn også øjenbrynet til venstre og folderne nedenfor.
- Tegn spidsen af næsen og læberne.
- Tegn konturerne af halsen.
- Begynd at skildre små slanger, der pryder Gorgonens hoved. De skal repræsenteres af krøllede linjer.

- Færdiggør tegningen af øjnene. Du skal tegne elever indeni dem.
- Skitser øjenbrynenes form, fremhæv kindbenene og raffiner læberne.
- Fortsæt med at arbejde på slangekroppene. Deres form skal præciseres, og hvert hoved skal suppleres med et par små øjne.

- Færdiggør munden og gå derefter videre til de sidste faser med at detaljere kroppene af de vridende slanger. Deres form skal forfines, og munde med tunger skal afbildes.

- Skyggelæg øjenbrynene og munden, og efterlad et lille, uskyggefuldt område på overfladen. Dette bliver et højdepunkt.
- Tegn folder på slangernes kroppe. Dette gøres med korte linjer. Slangers tunger skal gøres gaffelformede.

- Fjern unødvendige elementer og foretag et par justeringer.

På dette tidspunkt kan arbejdet med at tegne Medusa Gorgons hoved betragtes som fuldført. Tegningen kan forblive, som den er i sort-hvid. Hvis du vil gøre billedet farverigt, skal du gå videre til at farvelægge billedet med alle farver.
For eksempel:
- slanger kan være grønne eller sorte;
- deres tunger er røde;
- Medusas krop er normalt bleg, så den kan efterlades hvid.
Sød Medusa Gorgon
Medusa Gorgon, hvis tegning er egnet til begyndere, kan afbildes som følger:
- Start med at tegne fra hovedet. Placer en cirkel øverst på arket. Tegn 2 skærende linjer inde i den, som bliver til hjælpelinjer. De vil hjælpe med at skildre detaljerne i ansigtet på den søde tegneserie-Medusa Gorgon i fremtidige faser.
- I bunden af hovedet starter du en linje, der vil indikere Medusas slangelignende, vridende krop. Der er ingen grund til at trække en for lang linje, for i dette eksempel er tegningen af Gorgonen forenklet. Denne linje kan være en smule længere end omkredsen af den cirkel, der repræsenterer hovedet. Du kan tegne denne linje, så den buer nedad, løber langs bunden af arket fra venstre mod højre, og derefter stiger lidt, drejer lidt til højre og ender.
- Når den første skitse af Medusa Gorgon er klar, skal du begynde at detaljere nogle dele af kroppen. Tegn flere linjer startende fra venstre og højre side af hovedet. 2 linjer skal være placeret til venstre og det samme nummer til højre. I dette tilfælde er venstre linjer afrundet til højre, og højre linjer henholdsvis til venstre. Disse vil være 2 slanger på hovedet af Medusa Gorgon. I dette forenklede eksempel er det samlede antal slanger lille. Der kunne for eksempel være 7 af dem.
- Tegn 2 slanger mere, som er placeret mellem de 2 ydre. Begge vender mod højre, ligesom slangen yderst til venstre.
- Tegn den anden række af slanger. Her vil du kun se 3 af dem. De er tegnet efter samme princip som slangerne i forreste række, kun de skal laves mindre. Deres hoveder kan rettes i forskellige retninger. For eksempel kan 2 slanger kigge til højre og 1 til venstre.
- Placer 1 prik på hvert slangehoved for at markere øjnene.
- Tegn Medusas øjne. Deres placering vil blive angivet med den vandrette hjælpelinje, der er tegnet tidligere. Gorgonens synsorganer er større end dens slangers. Det er bedst at forestille sig hvert øje som en oval, aflang fra top til bund. Tegn 1 linje over øjnene, som vil markere øjenbrynene.
- Tegn Gorgonens mund. Den er repræsenteret af en lille cirkel placeret nederst på den lodrette hjælpelinje, der blev tegnet her i trin 1.
- I Medusas mund tegner du flere skarpe tænder og en lang gaffeltunge.
- Fortsæt med at detaljere den nederste del. Her blev der på et tidligt tidspunkt tegnet en buet linje. Dette vil være den centrale del af Medusas krop og hendes hale. Der burde være en anden linje lige under denne, der følger alle dens kurver. Efter at have tegnet denne linje, kan den foregående linje, som er en hjælpelinje, slettes. Den resterende linje vil være kroppens omrids, der bliver til halen.
- Tegn en buet linje, der starter fra hovedet, går lidt ned til højre for den nyoprettede kropskontur, og uden at bue til højre, forbinder sig med denne kontur.
- Tegn et par Medusa-arme. Dette gøres ganske enkelt: tegn blot et par linjer til venstre og højre for den øverste del af kroppen. Hver af dem ligner omtrent slangen på hovedet.
- Tegn en anden kort, buet linje, som bliver halens øvre omrids. Det starter fra venstre hånd og krummer sig til spidsen af halen. Denne kø bliver ikke lang.
- Dekorer Medusas krop og tilføj farve til designet. Små skalaer vil fungere som dekorationer, hvilket kun vil være særligt mærkbart på bestemte områder af kroppen. Hver sådan skala kan repræsenteres af en oval. Størrelserne kan variere. Der skal være flere meget små skæl på hver af de 4 forslanger, der pryder hovedet. Flere små ovaler skal tegnes på ansigt, hale og arme.
- På den forreste del af kroppen tegner du flere vandrette linjer i stedet for skalaer. De er ikke helt lige, men let afrundede i overensstemmelse med Gorgonens krop.

For at farvelægge billedet kan du bruge blyanter, tuscher eller maling. Du skal bruge den mest grønne farve.
Denne nuance skal være:
- Medusas hoved;
- hendes slanger;
- hale;
- hænder.
Næsten hele kroppen kan males grøn, mens skællene også skal være grønne, men i en anden nuance. De skal gøres mørkere. Medusas øjne kan være sorte, ligesom øjenbrynene over dem. Når du maler, bør du lade små runde områder være hvide. Disse vil være eleverne. Tænderne er også hvide, og tungen er rød. Den forreste del af kroppen kan laves beige eller gul.
Baggrunden for tegningen, der skildrer Medusa Gorgon, kan være enhver, for eksempel blå. Hvis du ønsker det, kan du lade det være umalet.
Video om hvordan man tegner en Gorgon
Sådan tegner du Medusa Gorgon trin for trin:
