Tegninger til 3-markørs udfordring, der er nemme at kopiere

3 Markers Drawing Challenge er en type bettingspil, hvor værten/bloggeren tilbyder sine abonnenter en opgave, de skal udføre i sin video. Aktiviteterne kan variere i sværhedsgrad for voksne og børn og omfatte opgaver fra forskellige interesseområder.

Spilbeskrivelse

Normalt viser bloggeren selv som eksempel, hvordan han klarer opgaven og giver stafetten videre. Alle kan gentage udfordringen ved at se på idéer via hashtag eller andre videoer med et lignende navn. Udfordringen "3 tuscher" med simple tegninger er dukket op på YouTube, hvor deltagerne med lukkede øjne skal vælge 3 farver, som de vil farvelægge billedet med.

Tegninger til 3-markørs udfordring, der er nemme at kopiere

Spillet er egnet til 2 eller flere personer. Undervejs kan deltagerne lave en tegning, som de vil farvelægge, eller bruge en færdiglavet linje. Det oprindelige billede skal være det samme for alle deltagere. Til sidst sammenligner spillerne de billeder, de har udfyldt, med de 3 valgte farver. Den, der klarer opgaven bedre, vinder.

For at lave en linje til udfordringen skal du bruge følgende værktøjer:

Hvad der vil komme til nytte For hvad
Papir Til tuscher skal du vælge en tyk, ikke-gennemsigtig papirtype.
Simpel blyant At lave en skitse. En hård eller hård-blød blyant er mindre tilbøjelig til at blive snavset.
Viskelæder Fjern unøjagtigheder fra skitsen.
Foring Tegn den færdige skitse.
Filtpenne Flere på én gang, så der er et valg for udfordringsdeltagerne.

Du kan selv lave en tegning til spillet, tegne en hvilken som helst idé, du kan lide, eller udskrive en færdiglavet linje.

Mus - en simpel tegning til førskolealderen

Tegninger til "3 Marker Challenge" kan være af varierende kompleksitet, afhængigt af spilledeltagernes tegnefærdigheder. For at reducere den tid, det tager at lave en linje, kan du bruge en simpel tegning, som både voksne og børn kan gentage. Dette vil give dig mulighed for at gå hurtigere videre til farvelægningsfasen.

Tegninger til 3-markørs udfordring, der er nemme at kopiere

Faser i at skabe en tegning:

  1. I midten af ​​arket tegner du en dråbe med spidsen pegende mod venstre – dette bliver musens fremtidige krop.
  2. Næsen er vist med en lille cirkel på spidsen. Tåreformede figurer afbilder ører på den øvre del af kroppen, tættere på næsen. Brug 4 ovale former til at tegne poterne på forsiden og bagsiden af ​​kroppen.
  3. Prikkerne angiver øjnene. Den buede linje repræsenterer munden i et smil. Fra den bredeste del af kroppen til højre tegner du musens hale i form af en buet spirallinje.
  4. Slet ujævne linjer med et viskelæder. Den færdige tegning er skitseret med en liner.
  5. Lad os begynde at farvelægge.

Peter Plys-tegning som udfordring

For at gøre processen med at tegne en tegning interessant for børn, kan du foreslå, at de tegner en velkendt figur om. Eventyr- og tegneseriefigurer bruges ofte til dette formål. Et eksempel på dette ville være Winnie the Pooh. Det vil være nemt for børn fra 3 år og opefter at male det med 3 farver under udfordringen.

Tegninger til 3-markørs udfordring, der er nemme at kopiere

Processen med at lave en tegning:

  1. De to cirkler i midten af ​​arket repræsenterer bjørneungens krop og hoved. Cirklerne er placeret under hinanden.
  2. Ovaler bruges til at tegne aflange poter nederst på kroppen og på siderne. Den fjerneste pote er ikke fuldt synlig og er tegnet smallere.
  3. Cirklerne angiver ørerne på toppen af ​​bjørnens hoved og snuden på dens aflange snude.
  4. For at fremhæve snuden tegnes øjnene som små ovaler, og området omkring dem er skitseret med en buet linje.
  5. De tilføjer detaljer: tegner pupiller, buede linjer af øjenbryn, mund, kløer.
  6. Glat alle dele af kroppen ud, og slet eventuelle unøjagtigheder i tegningen med et viskelæder.
  7. Det færdige billede skitseres med en liner, og farvelægningsprocessen begynder.

Billede af en 3-farvet småkage

Tegninger til "3 Marker Challenge" er ikke altid valgt fra tegneseriefigurer. Det kan være simple, sjove billeder, såsom en småkage.

Tegninger til 3-markørs udfordring, der er nemme at kopiere
Tegninger til 3-markørudfordring - tegning af en småkage.

Processen med at lave en tegning:

  1. Tegn en cirkel i midten af ​​arket. For nemheds skyld kan du bruge en rund form eller et passer for at sikre, at cirklen er lige.
  2. Tegningen er skematisk opdelt i 4 dele, og i de øverste 2 dele er øjnene tegnet med små cirkler.
  3. Endnu mindre cirkler viser kinderne og chokoladestykkerne på småkagerne.
  4. Briller tegnes rundt om øjnene og gentager stellets kurve, som i eksemplet, eller en anden form for briller er afbildet.
  5. I øverste højre del er en del af småkagen opdelt i halvcirkler for at skabe en bideffekt.
  6. Tilføj detaljer. Korte linjer, der følger stellets kurve, fremhæver både linserne og selve brillerne. Tegn højdepunkter på toppen og bunden af ​​​​kagen. En smilende mund og øjnenes iris er tegnet med en buet linje.
  7. Slet unødvendige linjer og indsæt en skitse af tegningen med en liner.
  8. De går videre til udfordringsfasen, hvor de vælger markører til at farvelægge billedet.

Regnbuekattetegning for begyndere

Som en streg til udfordringen kan du bruge en simpel tegning af helten fra en populær video, en kat formet som en regnbue. Dette billede kan gentages af børn på 4-5 år og derover. Runde genstande kan bruges i processen. De kan spores for at følge designets buede linjer.

Tegninger til 3-markørs udfordring, der er nemme at kopiere

Processen med at tegne en regnbuekat:

  1. Tegn kattens krop med 2 buede linjer. Den øverste linje er tegnet med en fordybning, så kroppen har samme tykkelse langs hele sin længde.
  2. For enden af ​​hver bue tegner du 2 små cirkler – kattens poter. Afrund de steder, hvor benene er forbundet med kroppen.
  3. Til højre viser en lang linje kattens hale, der stikker op. Dens ende er afrundet.
  4. I den nederste venstre del af kroppen markerer en vandret oval kattens hoved. Ørerne er vist som 2 trekanter, der peger i forskellige retninger. Afrund de steder, hvor hoved og ører mødes.
  5. Tilføj små detaljer til tegningen. Øjnene viser sig som prikker. Tegn kattens mund med små halvcirkler. Lige linjer repræsenterer knurhårene. For at gøre det lettere at farvelægge figuren, kan du opdele kattens buede krop i flere identiske striber, som hver især vil blive farvet i en anden farve.
  6. De skitserer tegningen med en liner og sletter den unødvendige blyantskitse.
  7. Farvelæg den færdige tegning med 3 udvalgte tuscher.

Gravity Falls-figurer

Tegningerne til "3 Marker Challenge" udvælges baseret på deltagernes alder. Der er tegnefilm, som både voksne og børn nyder at se. Derfor kan billedet af figurerne fra den animerede serie "Gravity Falls" være passende for spillere i forskellige aldre, såsom forældre og børn.

Tegninger til 3-markørs udfordring, der er nemme at kopiere

Trin til at tegne Dipper Pines-figuren:

  1. Arket placeres lodret. Øverst på arket, i midten, er et hoved afbildet som en oval. Nedenfor er kroppen vist som et rektangel, der strækker sig nedad fra hovedet. Benene er skematisk afbildet med 2 lige linjer.
  2. Hovedet er tegnet i detaljer. I midten af ​​ansigtet på højre side tegner du øjne i form af 2 cirkler. Prikkerne angiver pupillerne. Næsen er markeret med en lille cirkel mellem øjnene. Øjenbryn tegnes med buede tynde linjer, let indrykket fra øjnene. Den samme linje markerer munden.
  3. På venstre side af hovedet er vist et øre i en cirkel. Hovedet er let indsnævret mod øjnene og afrundet og imiterer en kind. På toppen af ​​drengens hoved tegner du en kasket med visir ved hjælp af buede linjer og deler den i flere dele. Under hatten tegnes håret i bølgede linjer over panden og på siderne af øret.
  4. En vest tegnes rundt om kroppen med afrundede linjer, der gentager linjerne i maven og ryggen med en fordybning. En afrundet stående krave er lavet øverst på vesten.
  5. Dippers arme er krydsede over brystet. De er vist som tynde linjer i form af 2 trekanter. Den fjerneste trekant er lidt mindre, fordi den er længere væk fra beskueren. Hver linje er skitseret på begge sider, hvilket tilføjer tykkelse til armene. Hænderne er vist som ovaler, og fingrene er tegnet med parallelle linjer. T-shirtens krave og ærmer er vist med en kort, buet linje.
  6. Benenes linjer er skitseret med 2 linjer i lige stor afstand for at skabe tynde ben. På benene tegnes støvlerne med afrundede ovaler.
  7. De tilføjer detaljer: de tegner shorts og sokker. Støvlerne har en sål, snørebånd og en pløs. Alle linjer er lige med en let bøjning.
  8. De skitserer det færdige billede med en liner og visker blyantskissen ud. Lad os gå videre til farvelægningsfasen.

Piger kan måske bruge den kvindelige tegneseriefigur Mabel Pines som grundlag for udfordringen.

Tegninger til 3-markørs udfordring, der er nemme at kopiere

Karaktertegningsproces:

  1. Arket placeres lodret. De skildrer skematisk en piges figur. Tegn Mabels hoved med en stor oval i en vinkel til siden. Tegn en lige linje fra hovedet til venstre og nedad, der viser kroppens retning. På siderne af kroppen viser 2 korte lige linjer armenes retning. Fra kroppens ende fører to lige linjer ned – benene. En skematisk buet linje viser frodigt hår.
  2. Hovedet er tegnet i detaljer. Alle elementer i ansigtet er tegnet i en vinkel, i samme retning som hovedet. I midten repræsenterer to cirkler øjnene, og pupillerne er tegnet som prikker. Tegn et par buede øjenvipper på siderne og opad. Øjenbrynene og munden er afbildet som buer. Næsen er vist som en lille halvcirkel, der peger mod venstre.
  3. På siderne af hovedet er ører med øreringe formet som stjerner vist i cirkler. Alle linjer er afrundede. Venstre øre er længere væk fra beskueren, så det er mindre og ikke fuldt synligt på grund af hovedet. Mabels hår er omridset af afrundede linjer. Fra højre øre tegnes 2 lige linjer opad for at markere kanten.
  4. De begynder at skildre pigens tøj. Trøjen og nederdelen er tegnet voluminøse, til dette formål er kroppens linje skitseret med en stor fordybning ved hjælp af afrundede linjer. Ærmerne udvider sig en smule for enden, og fingrene kan ses under dem – de er tegnet som små halvcirkler. Trøjens krave udvider sig foroven, strikningen er vist med lodret skravering. Fra kraven til hovedet tegner du en tynd hals med korte, lige linjer. Nederdelen følger trøjens nederste kant med en lille fordybning og udvider sig også ud mod bunden.
  5. Benenes linjer er skitseret på begge sider og slutter med 2 spidse ovaler, der peger i forskellige retninger.
  6. Tilføj detaljer. Tegn sko ved at farve kanterne af benene. Den korte, buede linje viser tæerne. Tegn eventuelt et mønster på forsiden af ​​trøjen i form af et bær, som i eksemplet eller et hvilket som helst andet. Øreringe kan også ændres til en anden form.
  7. De skitserer den færdige tegning med en liner, visker blyantskissen ud og begynder at farvelægge tegningen med tuscher.

SvampeBob med 3 markører i udfordringen

Designene til 3-markørudfordringen er valgt fra tegneseriefigurer, fordi de er velegnede til 3-farvet farvning. Selv hvis spilledeltageren vælger andre farver end originalen, bliver tegneseriefigurerne stadig klare og kan vinde udfordringen. SvampeBob-helten er velegnet til dem, der har grundlæggende tegnefærdigheder. Alle linjer er nemme at gentage. Små detaljer kan tage ekstra tid at skildre, men kan udelades, hvis det ønskes.

Tegninger til 3-markørs udfordring, der er nemme at kopiere

Processen med at tegne SvampeBob om til farvelægning:

  1. Arket placeres vandret. I den øverste centrale del af arket er SpongeBobs krop og hoved skematisk afbildet i form af et aflangt rektangel. Rektanglet udvider sig en smule mod toppen og har en hældning til venstre. Tegn armene, der peger opad i forskellige retninger, og 2 strakte ben, der peger nedad, ved hjælp af lige linjer.
  2. Tegn yderligere linjer. Gentag kroppens linje på venstre side med en lille nedadgående fordybning for at vise figurens volumen i en halv omgang. En vandret linje adskiller ansigtet fra kroppen. Denne linje løber langs den nederste del af rektanglet. Ben og arme får lidt volumen ved at skitsere skematiske linjer på siderne. Hænderne ender i rundede, spredte fingre. På karakterens fødder er støvler, som er afbildet i form af to cirkler.
  3. De tegner ansigtet i detaljer. I den centrale øvre del af hovedet tegner du 2 øjne i form af cirkler. I midten af ​​hver er øjets pupiller og iris markeret med mindre cirkler. Øverst ved øjnene angiver 3 korte lige linjer øjenvipperne. En lang, tynd og rund næse er tegnet lidt under øjnene med et indryk til højre. Til siden af ​​venstre øje er vist en kind i en halvcirkel, hvorfra en vidt åben mund begynder. Den er tegnet som en halvcirkel, indeni hvilken der er 2 firkantede tænder og en tunge.
  4. Tegn cirkler på tværs af porerne i hele ansigtet, inklusive venstre side. Prikkerne indikerer fregner på kinden. Underlæben er tegnet med en bølget linje.
  5. Ærmerne tegnes separat fra skjorten. De er afbildet som afrundede trekanter. Hænderne starter lige fra dem.
  6. Bukserne er malet sorte, hvilket viser benene som firkanter, lidt bredere end benene. En skjorte og slips over bukserne. Trekanterne repræsenterer kraven lige under SvampeBobs hoved.
  7. Tilføj detaljer. Sokker tegnes på benene ved hjælp af korte linjer. Gør linjerne blødere ved at skitsere støvlerne og tilføje en lille hæl. Læberne omridser ansigtets kanter med bølgede linjer.
  8. Den resulterende tegning skitseres med en liner, og skitsen viskes ud med et viskelæder.
  9. Tegningen er klar til farvelægning med 3 tuscher.

Komplekse Zendoodle-tegninger

For dem, der har tegnefærdigheder, er mere komplekse kopieringsmuligheder egnede, hvor der er flere små detaljer og ujævne linjer. Færdiglavede malebøger bruger ofte zendoodle-stilen for at gøre processen mere interessant. Stilens navn kommer fra to ord: "zen" – ro og "doodle" – skitse. Denne tegnemetode er mere velegnet til voksne eller dem, der kan lide at tegne små detaljer.

Tegninger til 3-markørs udfordring, der er nemme at kopiere

Processen med at tegne et ark om med stilZendoodlen:

  1. Arket placeres vandret. I midten, med en let hældning til højre, tegner du en spids oval, der skematisk viser et træblad.
  2. Tegn en buet linje ned langs midten af ​​arket, og del det i 2 halvdele. Fra den nederste del forlænges denne linje, der viser stilken.
  3. Arkets kanter er spidset flere steder mod spidsen (øverst til højre).
  4. Tværgående linjer tegnes i forskellige afstande fra den centrale linje.
  5. Hvert resulterende rum er malet over på forskellige måder: med skravering i forskellige retninger og frekvenser, cirkler, afrundede linjer og zigzagger, prikker. Du kan kombinere flere metoder på én gang.
  6. Skitsér den resulterende figur med en eyeliner og vis blyantskissen ud. Denne tegnestil stræber ikke efter perfekte træk, så linjerne kan være ujævne.
  7. Farvelæg den resulterende tegning med 3 valgte tuscher.

Nyttige tips

Valget af design til 3-markørudfordringen kan afhænge af deltagernes alder, køn eller interesser. De yngste spillere rådes til at vælge enkle tegninger til kopiering, som er lette at gentage. Disse kan være billeder af dyr eller genstande med et minimum antal linjer. I andre tilfælde afhænger valget af en tegning af dine tegnefærdigheder, men kopieringsprocessen kan gøres lettere og hurtigere, hvis du følger enkle tips.

  • Valg af papir. Tuscher og tuschpenne siver igennem tyndt papir og efterlader ujævne linjer, så det anbefales at vælge tykke papirtyper eller specielle ark til tegning med tuscher.
    Tegninger til 3-markørs udfordring, der er nemme at kopiere
  • Arkarrangement. Arket placeres lodret eller vandret på forhånd, afhængigt af hvilken del af tegningen der optager mest plads.
  • Skematisk repræsentation. For at sikre, at den valgte tegning passer præcis i midten og ikke går ud over kanterne, er karakteren først afbildet med skematiske linjer ved hjælp af en simpel blyant.
  • Stadier af tegnefigurer. Når du vælger et komplekst billede med mange små detaljer, skal du starte med at tegne med nærbilleder og generelle planer (hoved, torso, arme) og gå videre til mindre betydningsfulde (beklædningsgenstande, folder, korte linjer).
  • De begynder at tegne med en blyant, for at rette mislykkede linjer når som helst. Det færdige billede skitseres med en liner, sort pen eller tusch. Derefter viskes blyantskissen ud.

Video om tegninger til 3-markørudfordringen

3 markører udfordring:

Gør det selv: trinvise instruktioner med beskrivelser og diagrammer, billeder af strikning, syning, håndværk, tegning til børn, kort og gaver
Kommentarer

Skabelse

Syning

Tegning