Smukke tegninger på celler i volumen ser de ikke kun imponerende ud, men bidrager også til manifestationen og udviklingen af kreative evner. At tegne sådanne billeder kræver ikke meget indsats, og selve processen bringer kunstneren glæde.
Regler for tegning efter celler
Tegning er en kreativ proces, så der er ingen strenge regler. Kunstnerens hovedmål er at skabe et realistisk billede. Det er dog ikke alle, der kan opnå det ønskede resultat. For at tilføje volumen til en tegning og visuelt tage den ud over lærredet, har professionelle hemmeligheder, der hjælper med at "genoplive" billeder ved hjælp af en almindelig blyant.

Denne:
- spil af lys og skygge;
- arrangementet af linjer på et plan på en særlig måde;
- brugen af hjælpeelementer - celler, der vil være bestanddelene af det fremtidige billede;
- arbejde og udholdenhed.
Hvert billede, du ser på din computerskærm eller telefonskærm, er også baseret på cellernes princip. I dette tilfælde kaldes firkanterne dog pixels. De danner billedet på skærmen, og firkanterne danner den tredimensionelle tegning på lærredet.
Billedkvaliteten afhænger af antallet af pixels: jo flere der er, jo tydeligere kan du se små detaljer. Det samme gælder for de celler, som kunstnere bruger til at skabe tredimensionelle billeder.
Hvor skal man starte
Når man opretter volumetriske tegninger efter celler, er det første, der kræves, valget af et tema. Værkerne fra dem, der allerede har opnået succes i denne retning, kan være en kilde til inspiration.
Nogle objekter vil være meget komplekse, mens andre derimod vil være lette at reproducere. Det anbefales for en nybegynder at starte med sidstnævnte. Når du har besluttet dig for temaet, kan du gå videre til at lave tegningen.
I starten anbefales det at forsøge at skildre noget simpelt, så kan du fylde arbejdet med en dybere mening, tænke over plottet og skabe usædvanlige former. Enhver, der laver tredimensionelle tegninger, bør huske at bruge celler: de hjælper med at opretholde proportioner.
Det er bedst at bruge en skoleblok til disse formål, foret med vandrette og lodrette striber. Hun vil fungere som et lærred. Cellerne er det layout, der giver formen til at skabe komplekse figurer baseret på firkanter. Alt, der er tilbage, er at skitsere dem med en blyant.
Trinrækkefølge
Processen med at skabe en tredimensionel tegning omfatter følgende trin:
- Oprettelse af en skitse skitse under hensyntagen til objektets form og placering.
- Bestemmelse af lyskilden. Skyggens position afhænger af det.
- Påføring af skygger. Du skal starte med en lys tone og gradvist bevæge dig over i en mørkere.
- Formidler værkets realisme. For at gøre dette skal skyggerne skygges, sløres eller lysnes med et viskelæder.
Korrekt gengivelse af lys og skygge
Lys og skygge er hovedkomponenterne i en tredimensionel tegning; uden dem vil der ikke være nogen 3D-effekt. For bedre at forstå essensen og betydningen af dette princip, bør du finde en kilde til klart lys og placere et hvilket som helst tredimensionelt objekt i nærheden. En spirende kunstner kan stå i direkte sollys og se sig selv i spejlet.
Hvis man ser nøje efter, kan man se, at det er skyggerne, der gør figuren tredimensionel. Dette gælder for alt: skygger er til stede i ansigtet og andre dele af kroppen.
Det er vigtigt at være opmærksom på grænsen mellem lys og skygge, som kan variere afhængigt af objektets form. For eksempel vil kanten på en kugle være rund, på en cylinder vil den være lige, og på mere komplekse objekter vil den antage mere komplekse former.

Normalt er denne linje sløret. Det vil kun blive tydeligt, hvis et klart lys rettes mod objektet. Kunstnere skal dog se denne slørede linje. For at øve dig i at formidle lys og skygge, skal du starte med simple genstande: en kugle, en cylinder. Bagefter, når du har fået selvtillid, kan du gå videre til komplekse former.
Tegninger trin for trin
Volumetriske tegninger efter celler bør starte med enkle muligheder.
For at arbejde skal du bruge 3 ting:
- papir;
- blyant;
- viskelæder.
Du kan med fordel forberede flere blyanter, især hvis du planlægger at lave en farvet tegning.
Hus
For at lave et tredimensionelt hus på papir skal du bruge:
- Marker midten af papiret og tegn en vandret linje over den. Det vil fungere som en horisont.

- Tegn et rektangel. Længden af dens sider afhænger af størrelsen på den fremtidige bygning.
- På venstre side af arket, i horisonten, skal du placere et perspektivpunkt. Herfra strækker rette linjer sig til den øvre og nedre del af rektanglet.
- Marker bygningens sidevæg med en lodret linje.
- Tegn en lodret linje, der går gennem midten af sidevæggen. Det vil fungere som tagets base. Linjen skal strække sig lidt ud over kanten.
- Forbind toppen af taget med dets kanter med en trekant.
- Tegn hoveddelen af taget fra sidetrekanten.
- Bygningens forside er opdelt i 3 dele. Tegn en trekant over rektanglet i midten.
- Tegn vinduer i hver af de resulterende celler. Døren skal være i den midterste nederste celle.
- Skab et tagvolumen over den centrale øvre vinduesåbning.
- Fjern unødvendige detaljer med et viskelæder.
- Fortsæt med detaljering af rammer og glas.
- Anvend en dobbelt omrids, hvor vægge og tag mødes.
- Fortsæt med at detaljere væggene med paneler eller mursten.
- Forstør rammerne visuelt og tilføj elementer.
- Brug en blyant til at markere tagstenene.
- Mørkgør vinduer og nogle overflader. Du kan tilføje yderligere elementer, for eksempel tegne græs, stier. Træer og blomster vil være gode dekorationer.
Skab
For at tegne et skab skal du bestemme stilen: jo mere komplekse møblerne er, desto vanskeligere bliver arbejdet.

For at skildre en almindelig bogreol skal du bruge:
- Tegn en firkant. Dens overside skal være skråskåret.
- Skab volumen og åbning af døre.
- Find objektets centrum. For at gøre dette skal du tegne 2 linjer fra hjørnerne af firkanten. Hver af dem skal gå til det modsatte hjørne. Det punkt, hvor de krydser hinanden, vil være midten af kabinettet.
Midten af den nederste del af kabinettet bestemmes på en lignende måde. - I det øverste rektangel skal du markere dørene med glasindsatser, hvorigennem bogreolerne vil være synlige. Lysstrålernes retning er angivet med rette linjer.
- Skab volumen til bogreoler.
- Lav en fordybning til benene i bunden af møblet. Skyggelægning vil hjælpe med at skygge de to sider.
- For at gøre objektet mere naturligt, afrund dets hjørner øverst. Dørene kan suppleres med håndtag og ornamenter.
- Tegn bøger på hylderne og skyggelæg væggene i skabet.
Tabel
For at tegne en tabel skal du tage papir, en blyant og tuscher. Bordets grundlæggende detalje vil være en rombe.

Tegningssekvensen er som følger:
- Tegn 2 linjer inde i romben, som hver vil forbinde modsatte hjørner. På disse linjer, let tilbagetrukket fra kanten, skal du sætte prikker. Der burde være 4 af dem i alt.
- Fra hvert af de 4 angivne punkter tegnes lodrette linjer. Dette er den første prototype på fremtidens møbelben.
- Gør visuelt hvert ben tykkere på siderne.
- Tegn en dug. For at gøre dette tegnes korte skrå linjer fra alle hjørner af bordpladen, undtagen den fjerneste. Trekanter skal tilføjes til dem. De kanter, der hænger ud over, skal være forbundet med linjer, der løber langs kanten af bordpladen.
- Fortsæt med at farvelægge den næsten færdige tegning. Brun er den bedste farve til benene. Du kan bruge en tuschpen, og dugens omrids skal være grå.
- Begynd at arbejde med lys og skygge, som ikke kan ignoreres, når man skaber 3D-billeder. Hjørnerne skal skygges i retning af bordets sider.
- Mal dugen. En af de nemmeste måder at lave en smuk dug på er at lave krydsende striber i forskellige farver, såsom lilla og lilla.
Små skitser
Du kan tegne følgende enkle billeder efter celler og i volumen:
| Tegning | Skabelsens stadier |
| Automobil |
|
| Hjerte |
|
| Sommerfugl | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Stige |
|
Stort og komplekst, fuldt ark
På et stort ark papir kan du skildre dynamiske tegninger. For eksempel kunne det være en revne i jorden, hvis endelige form afhænger af kunstnerens fantasi. Jo flere kurver, desto smukkere og mere realistisk bliver resultatet.
Faserne i at lave en tegning er som følger:
- Lav en disposition. Den skal være let forlænget, da opfattelsesvinklen er cirka 30° C.
- Tegn mange lodrette linjer inde i omridset. De vil skitsere de indre "folder".
- Gør linjerne lysere og fjern samtidig unødvendige elementer.
- Bestem lyskildens placering og påfør en skygge. Under hensyntagen til belysningen skal tegningen mørklægges diagonalt. Der skal være en solid skygge nedenunder og en let "tusmørke" nær overfladen.
- Tegn jordens tekstur omkring revnen, og tilføj også græs og sten til billedet.

Figuren af en mand, der tilsyneladende ikke kan folde arket papir, ser også usædvanlig ud.
For at skildre det skal du bruge:
- Marker foldelinjen på papiret.
- Tegn en linje i en vinkel på cirka 30 grader i forhold til folden. Dette skal gøres to gange: på den ene halvdel af arket og på den anden halvdel.
- Segmenterne skal have forskellig længde. Bøjningen vil opdele personen uforholdsmæssigt. På den ene halvdel er benene og den nederste del af kroppen, på den anden halvdel er arme, hoved og skuldre. Dine hænder skal presse mod arket.
- Skitsér figuren, og prøv at strække den nederste del mere end den øverste.
- Efter folding af arket skal du kontrollere, om de øverste og nederste dele passer sammen.
- Gør detaljerne mørkere, hvor det er nødvendigt.
Farvet
Volumetriske tegninger på celler kan oprettes ikke kun i sort-hvide versioner, men også i farver.
For eksempel:
| Tegning | Beskrivelse af skabelsen |
| Bananer | Arbejdet med at skildre bananer liggende på bordet er ikke svært. Udover papir, blyant og tuscher bør du bruge rigtig frugt.
Faserne er som følger:
|
| Hånd | Ved hjælp af den ovenfor beskrevne algoritme kan du skildre en hånd. Det er nok at placere din håndflade på papiret og tegne dine fingre med en blyant. Tegn derefter linjer, der går rundt om billedet. |
| Tragt | ![]()
For at tegne en 3D-tragt skal du:
|
At lave tredimensionelle tegninger med firkanter er en fascinerende aktivitet, som ikke kun børn, men også voksne nyder. Enhver, der ved, hvordan man skaber 3D-billeder, kan føle sig som en sand troldmand, der er i stand til at gøre tegninger "live" med blot et par blyantstrøg.
Video om volumetriske pixeltegninger
Volumetriske tegninger efter celler:




















