Leonardo da Vinci var den første, der lærte at tegne en menneskefigur i fuld længde korrekt. Hans tegninger er yderst realistiske på grund af hans studie af anatomi og figurproportioner. Hvis du kender de grundlæggende regler, kan du nemt lave en blyantskitse af en person i fuld længde.

Tegneværktøjer
At tegne en menneskefigur med blyant (skitser af mennesker kræver forberedelse og viden) kræver følgende værktøjer, før du begynder at tegne:
- blyant;
- et viskelæder, der giver dig mulighed for hurtigt og effektivt at fjerne unødvendige elementer;
- et ark papir som lærred. Det kunne være en side fra et tegnealbum eller en notesbog, A4-papir.
Blyanter
Begynderkunstnere rådes til at bruge et par timer på at beslutte sig for blyanter. Det er værd at overveje: enkle blyanter adskiller sig i deres hårdhedsgrad.

Der findes flere systemer til at angive hårdhed, hvoraf den mest almindelige er den europæiske skala. Ifølge den generelt accepterede standard i Europa bruges 3 bogstaver og tal (fra 2 til 8) til at markere simple blyanter. De angiver hårdhed eller blødhed, såvel som deres grader.
For eksempel:
- Hvis der er et bogstav "B" på blyantens krop, er dens stift blød;
- Bogstavet "H"-markeringen betyder, at blyantstiften er hård;
- En blyantstift mærket "4B" er 4 gange blødere end en blyantstift mærket kun med bogstavet "B";
- en blyant mærket "2B" er 2 gange blødere end et værktøj mærket "B";
- De blødeste blyanter er angivet med symbolkombinationen "8B". Det samme gælder hårdhedsgraden. Efterhånden som tallet ved siden af bogstavet "H" stiger, bliver føringen hårdere;
- 6H-blyanten er 3 gange hårdere end 2H-værktøjet.
Der er også en betegnelse for blyanter, hvor begge bogstaver er kombineret. Kroppen kan være mærket "HB". Det betyder, at instrumentet er både hårdt og blødt på samme tid. Det er det, det kaldes - "hårdt-blødt".

Mindre almindeligt er bogstavet "F" på blyanter produceret i europæiske lande. Det betyder, at stiften på en sådan blyant har en mellemtone mellem hård H og hård-blød HB.
Et lignende system bruges til at markere blyanter produceret i Rusland. Men i stedet for latinske bogstaver på kroppen kan der være russiske – “M” og “T”. M angiver blødhed og T angiver hårdhed. Ellers har indenlandske producenter det samme som det europæiske standardsystem: tal fra 2 til 8 og betegnelsen af en hård-blød blyant med kombinationen "TM".

Hårde og bløde blyanter bruges normalt til at lave en skitse. De er gode til at tegne basen og skabe skygger. Hvis du har brug for at lave en accent eller tegne mørkere linjer, er det bedre at tage en 2B, 3B eller en endnu blødere blyant.
Papir
Begynderkunstnere bruger normalt simpelt kontorpapir eller ark skolepapir til deres malerier. Men jo mere ansvarligt du griber papirvalget an, desto lettere bliver det at arbejde med materialet, og desto bedre bliver billederne.

Det er vigtigt at overveje 3 hovedkarakteristika ved papirark:
| Karakteristisk | Beskrivelse |
| Hvid | Det hvideste papir bruges på kontorer. Det er ikke egnet til seriøse tegninger, men acceptabelt til skitser. |
| Tæthed | Papirdensitet måles i gram pr. kvadratmeter. m. Enhver kunstner vil foretrække at bruge tykkere papir, vel vidende at det er modstandsdygtigt over for skader. Jo tættere materialet er, desto mere skal du betale for købet. Den optimale mulighed er at købe papirark med en densitet på 100 til 200 g pr. kvm. Det anbefales at kontrollere, hvor godt arket tåler at viske blyantsstreger ud med et viskelæder, inden det købes. |
| Korn | På kornet papir virker tegninger mere omfangsrige. Til skitser og tegninger er det dog bedre at vælge ark med den laveste grad af kornethed. |
Det er også værd at huske på, at papir er opdelt i 2 hovedtyper:
- kontorpapir. Det er den hvideste, dens ulempe er, at arkene er for tynde. Du skal være forsigtig, når du bruger et viskelæder på den: under pres kan den hurtigt forringes;
- skrivepapir. Den har god densitet og har ofte et gulligt skær. Det er billigt, blyantmærkerne er nemme at slette, men den største ulempe er, at linjerne knap nok er synlige.
Klar eksempler
Når du tegner en menneskefigur, kan du udover blyant og papir have brug for andre kunstneres arbejde. Endnu bedre er det, i stedet for at se på færdige billeder, at se tegneprocessen direkte udført af professionelle.

Hovedhemmeligheden bag succes, når man tegner en menneskefigur med en blyant, er realisme og naturlighed. Ved omhyggeligt at observere, hvordan folk står, sidder, går og bevæger sig, kan du bemærke mange træk og anvende dem i dine tegninger.
Mesterklasser
Den vigtigste opgave, som en nybegynder bør sætte sig selv, er at lære at tegne en person korrekt i fuld vækst og observere alle proportioner. Hvis du opnår dette mål, vil det videre arbejde med at tegne en person i enhver stilling blive forenklet.
En mand i fuld vækst
Enhver, der vil tegne mennesker godt, skal huske det digitale forhold - "1:7". Dette er forholdet mellem hovedets højde og den fulde højde af enhver repræsentant for Homo Sapiens. Dette gælder ikke for alle tilfælde, men for de fleste.

Der er dog nogle undtagelser:
- Disse proportioner er ikke præcise. Hvis hovedets højde for eksempel er 25 cm, betyder det ikke, at en sådan persons fulde højde er præcis 7 gange større og er 175 cm. 1:7 er et omtrentligt forhold. Højden på en person med en hovedhøjde på 25 cm kan afvige med flere cm fra tallet 175 cm. For eksempel kan den være 180 cm;
- hos de højeste personer når forholdet mellem hovedhøjde og totalhøjde 1:8;
- Hovedhøjden og kroppens højde ændrer sig forskelligt, når en person bliver ældre, og derfor er et barns proportioner forskellige fra en voksens. Hos nyfødte er dette forhold 1:5, hos ældre børn – 1:6.
Alt dette skal tages i betragtning, når man laver en tegning.

Menneskefiguren i blyant (skitser af mennesker i fuld længde starter altid med hovedet) udføres i følgende faser:
- Tegn hovedet øverst på arket i midten. Dens form er oval.
- Tegn halsen. Det kan repræsenteres af en firkant.
Hvis du planlægger at skildre en tynd person, skal tykkelsen af hans hals være 2 gange mindre end bredden af hans hoved. Hvis hovedet på tegningen for eksempel er 4 cm bredt, skal halsens tykkelse være 2 cm.
Hvis kunstneren ønsker at skildre en overvægtig person, kan bredden af kvadratet, der repræsenterer halsen på tegningen, være lig med hovedets tykkelse. I ovenstående tilfælde med et hoved på 4 cm, vil halsen også have en tykkelse på 4 cm.

- Tegn et menneskebryst. Her er det nødvendigt at tage hensyn til personens køn. En mands brystkasse skal være dobbelt så bred som hans hovedhøjde. For det retfærdige køn reduceres dette tal til 1,5 gange hovedhøjden.
- Ifølge reglen nævnt i begyndelsen af denne lektion er det nødvendigt at opdele en persons højde i 7 dele (8 hvis han er meget høj og 5 eller 6 dele hvis han er et barn). Den mest bekvemme måde er at tegne en lodret linje ned fra hovedet og markere et par streger på den. Tilstødende streger skal placeres i en afstand fra hinanden svarende til hovedets højde.
- Efter at have tegnet den skematiske repræsentation af hoved, hals og bryst, markerer du taljens placering. Den er placeret omtrent i midten af det 3. segment ud af 7.
Taljen, uanset køn, er bredere end hovedet. Dette gælder selv for dem med en "hvepse"-talje. Segmenterne tælles startende fra hovedet, som er det første segment. Længere nede ad den lodrette linje er det 2., 3. og efterfølgende segmenter. Den nederste del af torsoen indtager en plads på grænsen mellem det 3. og 4. segment.

- Knæskallerne, som hver er repræsenteret af en cirkel, er placeret i området for det 6. – næstsidste segment.
- Placer ankelleddet, som forbinder foden og underbenet, lige under midten af det nederste segment. I dette tilfælde skal kunstneren huske, at størrelsen på en persons fod er lidt mindre end højden på hans hoved.
- Fortsæt med at tegne de øvre lemmer. I dette tilfælde står personen simpelthen i fuld højde med armene nede. I dette tilfælde er albuerne i taljehøjde. De skal repræsenteres som cirkler.
- Placer dine håndled lidt over den nederste del af din torso. Håndleddene bør også være repræsenteret af små cirkler.
- Tilføj den nederste del af armene - deres hænder. Hver af dem skal have en længde svarende til afstanden mellem hagen og midten af panden. Du bør sigte mod at have dine hænder hængende lige under den nederste del af din torso.
Det er værd at huske: Andelene af de øvre lemmer forbliver de samme for alle mennesker: hvad enten det er en kvinde eller en mand, en repræsentant for den kaukasiske race eller en afroamerikaner.
Hvis alt blev gjort korrekt, skulle du få en komplet skematisk tegning af en person. Nu skal vi have det til at se mere realistisk ud.

For at gøre dette gøres hovedlinjerne glattere, og alt, der kun blev brugt som hjælpekomponenter, fjernes med et viskelæder. Den lodrette linje og de streger, der påføres den, og som deler kroppen i 7 segmenter, kan fjernes.
Mand i bevægelse
En menneskefigur i blyant (det er bedst at tegne folk efter at have studeret det grundlæggende i anatomi) i bevægelse kan laves, hvis du starter med en wireframe-model, der allerede har den ønskede positur.
Tegningsfaserne er som følger:
- Tegn hovedet. Hovedet, repræsenteret af en cirkel eller oval, skal være placeret øverst på arket, og afstanden fra det til venstre og højre kant af lærredet skal være omtrent den samme.
- Tegn rammens basis – rygsøjlen. Hele rygsøjlen skal repræsenteres af en lodret linje, der starter fra hovedet og går nedad. Længden af denne linje skal være omtrent lig med 2 hoveder.

- I betragtning af at rygsøjlen når bunden af underekstremiteterne, tegn en lang vandret linje i deres sted. Benene starter herfra.
- Marker skuldrene med en vandret linje placeret på rygsøjlen.
- Fra linjen, der angiver skuldrene, tegnes linjer til armene. Personen i dette eksempel har armene bøjet i albuerne, hvilket bør være angivet på tegningen.
Ved albueleddet ændrer linjen retning. Den ene hånd kan løftes let, og den anden kan placeres på bæltet. Når man skematisk afbilder en person i bevægelse, kan hænderne repræsenteres som simple ovaler.
- Start med at arbejde med de nedre lemmer. I betragtning af at personen står, løber de i fuldt optrukne linjer fra bækkenet til den nederste kant af arket. Du kan ændre retningen af disse linjer på knæleddenes placering.
Hver af de to linjer, der angiver underekstremiteterne, skal slutte med en fod. Når man tegner en wireframe-model, kan foden repræsenteres af en simpel vandret linje. Der skal være 2 sådanne linjer i tegningen.
- Giv volumen til den resulterende model af den menneskelige ramme. For at gøre dette, bør den omdannes til en såkaldt artikuleret model. Med dens hjælp vil det være muligt at forstå den betingede tilstedeværelse af volumener i menneskekroppen. Tegn cirkler på de steder, hvor alle linjerne i den tidligere tegnede ramme forbindes. Disse cirkler kaldes hængsler.
- Omslut alle linjer i ovaler. De vil vise den omtrentlige placering af volumener i menneskekroppen.
- Under den vandrette skulderlinje, på rygsøjlen i 2/3 af højden fra bækkenlinjen, tegn en stor oval, som vil indikere brystet.
- Bækkenlinjen er også omsluttet af en oval, men af en mindre størrelse. Det vil indikere bækkenets placering.
- Erstat ovaler og cirkler (led) med terninger og parallelepipeder. Alle ovaler i tegningen skal erstattes med rektangulære blokke.
- Cirklerne, der er placeret ved leddene, skal øges eller omvendt mindskes afhængigt af kubikfigurens dimensioner.
- Efter at have forstået princippet om fordeling af menneskekroppens hovedvolumener ved hjælp af eksemplet på en kubisk model, gå videre til en lineær tegning. Alt, hvad der skal gøres på dette tidspunkt, er at jævnt skitsere den eksisterende model, repræsenteret af terninger. Resultatet skal være kroppens omrids.
- Skitser tøjet og tegn ansigtet i detaljer, samt fødder og fingre.
- For at give tegningen et færdigt udseende, tone den. Denne teknik vil afsløre kroppens volumen og teksturen af garderobeelementerne, og vil også indikere belysningen.
- Når du anvender tonen, skal du lave korte strøg med en blyant. Derefter, baseret på placeringen af store områder med lys og skygge på den tidligere oprettede kubiske model, anvende tegningens tone. Sådan vil menneskekroppens volumen blive dannet.
Tennisspiller
En blyantstegning af en mand (skitser af sportsfolk anses for vanskelige at lave), der spiller tennis og forsøger at slå en bold, der flyver mod ham, er afbildet som følger.

| Scene | Beskrivelse |
| Lineær betegnelse af atletens kropsbygning | Det er nødvendigt at skitsere kurven på hans krop og underekstremiteter. Benene skal være halvt bøjede, mens tennisspilleren selv læner sig tilbage. Hans højre arm kastes tilbage og kaster ketsjeren tilbage. |
| Tegning af et ansigt | Det er nødvendigt at understrege bevægelse. Dette kan gøres ved at dreje hovedet, så det vender næsten frontalt og kastes bagud. |
| Færdiggørelse af små elementer | Ansigtets detaljer forfines, hovedets form fuldendes, og frisuren formes. |
| Tegning af en T-shirt | Når en person bevæger sig, sker der ikke kun ændringer i kroppen, men også i tøjet. Folderne, der opstår, når tennisspillerens ryg bøjer sig, skal tilføjes her. |
| Arbejde med de øvre lemmer | Atleten holder en ketcher i den ene hånd, mens den anden ufrivilligt skal række fremad |
| Detaljeret tegning af shorts | De bliver også deforme, idet de følger underekstremiteternes position. Det er nødvendigt at fremhæve kurverne på shortsene. For at gøre dette skal du tegne en linje, der skal gå i retning af benet. |
| Benarbejde | De skal udfyldes i henhold til den ramme, der blev skitseret i fase 1.
Det er vigtigt at huske, at fødderne også skal have deres egen bøjning, da tennisspillerens fødder er placeret på halvtæer. |
Dansende par
En af de mest komplekse tegninger af mennesker i bevægelse er et dansende par.
Arbejdet kan opdeles i 4 hovedfaser:
- Betegnelse af den figur, der præsenteres af danserne. Med denne type arbejdsskema vil det være lettere for kunstneren at sætte bevægelsen.
- Arbejder med skitseringsteknik og samtidig skitsering af alle kropsdele. Du skal skematisk skildre kropsdelenes position og fylde kompositionen.
- Tegning af alle detaljerne. I dette tilfælde er det nødvendigt at stole på tegningen, der blev færdiggjort i den foregående fase. Næsten alle dele af kroppen ændrer sig, så ingen detaljer bør overses. Det er vigtigt at tegne positionen af overekstremiteterne, fødderne og folderne i tøjet nøjagtigt.

- At formidle bevægelse ved hjælp af grove, fejende strøg.
Børn på farten
Ved at bruge de grundlæggende teknikker, der er omtalt ovenfor, kan du prøve at tegne to børn, der løber fremad og holder hinanden i hånden. Det vil være en dreng og en pige, der hver især holder en buket blomster. Til venstre er en pige, hun har blomster i sin højre hånd, og til højre er en dreng, der holder en buket i sin venstre hånd.
Arbejdet med at tegne et sådant billede kan betinget opdeles i 3 faser:
- Angiv rammen, inden for hvilken hele kompositionen skal placeres. I dette tilfælde er det praktisk at bruge cirkler og ovaler til at danne figurer.
Børn løber fremad, så når man tegner, er det nødvendigt at huske de vigtigste karakteristiske træk ved en løbende persons kropsstilling. Kroppen skal være vippet fremad. De øvre lemmer bevæger sig i forskellige retninger. Hvad angår underekstremiteterne, skal det ene ben hæves.

- Tegn børnenes tøj. Vi må ikke glemme, at det ændrer sig, når vi bevæger os. En dreng skal have folder under knæene, og en pige skal have en flagrende kant på sin kjole. På knæet på benet, der bevæger sig fremad, strækkes stoffet.
- Slet hjælpelinjerne, ryd derefter tegningen op og anvend de nødvendige streger.
Det er også vigtigt at huske på begge karakterers ansigtsudtryk og deres hårs placering. De skal også formidle bevægelse.
Nyttige tips
For at få dine skitser af mennesker rigtige, skal du øve dig regelmæssigt. Bøger om tegning, skitsering og anatomi vil komme dig til hjælp.

Anbefales også:
- vær opmærksom på detaljer, individuelle dele af kroppen;
- vælg en gunstig vinkel for figurens placering;
- eksperimentere med stillinger;
- udvikle observation af menneskers og andre kunstneres karakteristika;
- kig efter en individuel stil;
- øv dig meget og ofte;
- tro på dig selv.
Skildringen af en menneskefigur kan betragtes som det højeste niveau af en kunstners færdigheder. Dette er ikke et let job, men hvis du lærer at tegne en person i fuld længde korrekt i statik og mestrer den grundlæggende viden om anatomi, vil arbejdet med at tegne bevægelige mennesker i forskellige stillinger blive betydeligt forenklet.
For at forbedre dine skitser hver dag, skal du konstant udvikle dine blyantfærdigheder.
Video om tegning
Menneskefigur i blyant:
