Tredimensionelle malerier på asfalt og husvægge er længe blevet en del af moderne kunst. For begyndere, der mestrer teknikken med 3D-tegning, er almindeligt papir egnet.
Regler for tegning af 3D-tegninger på papir
Et blad er karakteriseret ved to dimensioner: længde og bredde. For at give dybde og volumen til det billede, der er tegnet på denne flade overflade, skal du forstå, hvad lineært perspektiv, chiaroscuro og forkortning er. Det er vanskeligt at skabe et indtryk af en tredje dimension i en tegning uden at tage hensyn til det afbildede objekts position i rummet i forhold til beskueren.
For at skabe illusionen af volumen i moderne kunst bruges ofte effekten af anamorfose - en forvrængning af projektionen af et billede, som bliver proportional ved en bestemt synsvinkel. Dette er dog slet ikke en ny teknik. Et godt eksempel på perspektivisk anamorfose er kraniet i maleriet "Ambassadørerne", malet i 1533 af den tyske kunstner Hans Holbein.
Den moderne italienske kunstner Alessandro Diddi bruger anamorfose i sine værker.
Han tilføjer virkelige genstande til billederne i sine tegninger - en blyant, et viskelæder eller sin egen hånd, hvilket gør billederne endnu mere realistiske.. For at se formen på et objekt er den korrekte vinkel alene ikke nok; tilstrækkelig belysning er påkrævet.
Under det klare lys fra en spotlight udjævnes volumenet af omgivende objekter, de "flader visuelt ud", og i mørket er det simpelthen umuligt at se noget. Kun i kombinationen af skygger og lys fremgår volumen af tingene omkring os, hvilket er grunden til, at den logiske gengivelse af lys og skygge er så vigtig for at tegne 3D-billeder. Et andet princip for tegning i tre dimensioner er lineært perspektiv.
Den grundlæggende regel for formidling af volumen i en 3D-tegning: jo tættere det afbildede objekt er på beskueren, desto større er det i forhold til dem, der er placeret længere væk. Dette gælder også for individuelle dele eller sider af objektet. For at se, hvordan denne regel fungerer i naturen, skal du blot stille dig ved begyndelsen af en lang, lige gade og se i den modsatte retning.
Når du har mestret koncepterne perspektiv, forkortning og clair-obscur, kan du begynde at lave en 3D-tegning på papir.
For begyndere vil det være nyttigt at bruge følgende algoritme:
- Du skal beslutte, fra hvilket synspunkt beskueren i sidste ende vil se billedet, og fastgøre papiret på bordet på en sådan måde, at du under tegneprocessen kan se billedet fra den ønskede vinkel, hvis det er nødvendigt. Arkets statiske natur vil hjælpe med at undgå fejl i proportioner.

- Lyset under processen med at skabe en tegning skal svare til det. Hvis skyggerne i billedet falder fra venstre mod højre, skal papiret belyses fra venstre side. Dette vil gøre det lettere at forstå, hvor højlyspunkterne vil være, og hvor skyggerne vil være.
- Når du har forberedt dit arbejdsområde, kan du begynde. Enhver tegning starter med en skitse, 3D er ingen undtagelse. Det er nødvendigt at overveje det objekt, der skal afbildes:
- hvordan lys og skygge falder på den,
- hvad er de karakteristiske træk,
- hvordan omridset ændrer sig, når vinklen ændrer sig,
- Hvilke simple former (terning, kegle, kugle) ligner dens dele?
- Først tegnes de vigtigste detaljer i tegningen. Derefter kan du begynde at skygge for at reflektere lys og skygge.
- Det er vigtigt at opdele processen i små trin. Når du er færdig med hver af dem, skal du kontrollere, hvordan tegningen ser ud fra den vinkel, der blev valgt i begyndelsen af arbejdet. Det er lettere at slette et dusin ekstra eller forkerte linjer end at lede efter en fejl og måder at rette den på efter at have afsluttet arbejdet.
Hvad du skal bruge
For at tegne skal du, udover et bord, hænder og inspiration, bruge:
- Tykt, let papir og noget til at fastgøre det til bordet - vægte, tegnestifter, tape, et udklipsholder med tøjklemmer.
- Grafitblyanter (hårde og bløde), enkle og farvede, tuscher.
- Viskelæder eller æltet viskelæder.
- Lineal.
- Skrivebordslampe.
Oprettelse af en skitse af en tegning
En indledende skitse er lige så vigtig for ethvert billede, hvad enten det er en tegneserie eller et dekorativt panel. Skissens hovedopgave er at skitsere grundlaget for det fremtidige arbejde og bestemme figurernes position.
Til skitsen er det bedre at bruge lette strøg med en hård blyant (T eller H), så de nemt kan viskes ud, hvis det er nødvendigt. På dette tidspunkt skal du tegne hovedlinjerne, der skitserer grænserne for tegningens hovedelementer og giver dem en forudbestemt form. Derefter kan du begynde at anvende skygger for at formidle lys og skygge.
Sådan formidler du lys og skygge korrekt
Logisk gengivelse af skygger er nøglen til et tredimensionelt objekts realisme. Jo tættere lyskilden er, desto lysere er objekternes overflader, og omvendt, og mørkfarvningen af individuelle dele af objektet ændrer sig også betydeligt afhængigt af formen.
For eksempel vil en kube, der er oplyst fra venstre, have en lys venstre side og en gradvist mørkere højre side. I dette tilfælde vil grænsen for overgangen fra lys til skygge ligne en lige linje parallelt med figurens venstre kant. Hvis du erstatter terningen med en kugle, vil skyggens kant have form som en halvcirkel.
Anbefalinger:
- Undersøg objektet omhyggeligt, før du opretter dets tredimensionelle billede, og bestem dets funktioner.
- Påfør skraveringslinjer i overensstemmelse med objekternes form og den tilsigtede belysning.
- Påfør skyggerne lidt efter lidt, sekventielt. Du bør øge mørkningen forsigtigt; Det er meget nemmere at anvende yderligere skygge senere end at fjerne den eksisterende.
- Der er ingen grund til at sætte klare grænser på mørke steder; Det er bedre at blande dem med et specielt skyggeværktøj eller bare et stykke papir, indtil du får en enkelt, jævn nuance.
- Du kan bruge viskelæderet til at lysne elementer yderligere.
Mesterklasser for begyndere
Når du kender teorien, kan du prøve at lave dine egne 3D-tegninger på papir. For begyndere er den bedste praksis at gentage andres arbejde. Masterclasses vil hjælpe dig med at forstå logikken bag at konstruere tredimensionelle billeder.
3D-hånd
For at tegne en tredimensionel hånd bruges "herskelsesteknikken". Denne metode er ideel til de første forsøg på at skabe 3D-illusioner på papir.
Hvad du har brug for:
- Tegn omridset af en håndflade med fingrene spredt ud på et stykke papir.
- Linjer siden som en skoleblok.
- Lad linjerne være lige til højre og venstre for håndgrænserne.
- "Over" hånden bøjer du linjerne væk fra dig selv og gentager den konvekse form på bagsiden af håndfladen og fingrene.
- Gør alle linjerne lysere, farvelæg de resulterende "linjer" i kontrast.
- Hvis det ønskes, kan du tilføje en lille skygge på den ene side.
Når man ser på et sådant billede, ser det ud til, at arket ligger oven på den voluminøse hånd og dækker den som et tyndt stof.
3D-hjerte
For at skildre et tredimensionelt hjerte skal du også bruge en lineal.
Trin for trin:
- Tegn omridset af et hjerte i midten.
- Beklæd hele arket, eksklusive omridset af det centrale billede.
- Bøj linjerne omkring billedet for at skabe illusionen af at være "indrykket".
- Gør linjerne lysere, og hvis det ønskes, kan du farvelægge "linjerne".
- Påfør skygger, der understreger hjertets volumen og den fordybning, det ligger i.
Hvis alt er gjort korrekt, vil tegningen se ud som om et tredimensionelt hjerte ligger på en blød stribet pude.
3D-hul i papir
Kontraststriber vil få hullet, der er tegnet i siden, til at se realistisk ud. Du skal bruge en blyant og en lineal, da alle linjerne i tegningen er lige. Tegn et rektangel med den korrekte form tættere på midten af arket. Hvis du placerer det fremtidige "hul" i niveau med kanten af lærredet, vil effekten være mindre mærkbar.
Lad os tegne:
- Forbind det lige nederste venstre hjørne af figuren med det øverste højre hjørne.
- Marker linjer parallelle med to tilstødende sider af rektanglet med en fold langs den markerede diagonal. Resultatet var ét stort rektangel med flere små, som om de var indlejret inden i hinanden.
- Gør hjælpediagonalen lysere. Billedet ligner et billede af det indvendige hjørne af en åben kasse, stribet på indersiden.
- Mal striberne en efter en, startende med det mindste område i hjørnet af figuren.
- Bestem, hvor lyskilden skal være. Påfør en lys skygge på de lyse striber fra hjørnet af folden til kanten af tegningen, og reducer længden af mørkningen fra "bunden" til "toppen".
- Bland skyggerne. Tegningen er klar.
3D-hul i jorden
Som altid bør du starte med en skitse af det fremtidige hul. Jo flere bøjninger, desto mere interessant ser resultatet ud.
Lad os tegne:
- Konturen skal forlænges, da illusionens opfattelsesvinkel er omkring 30 grader, vil billedet visuelt se mindst en fjerdedel kortere ud end det virkelige.
- Tegn linjer fra top til bund langs hele hullets kontur, og marker de indvendige "folder" i overensstemmelse med hullets form.
- Tegn alle linjerne lysere, og fjern eventuelle fejl undervejs.
- Vælg, hvor lyset skal falde fra, og påfør en skygge på hullets "indre" overflade i overensstemmelse hermed, og fremhæv rundheden af de lodrette folder.
- Under hensyntagen til den forventede belysning skal du mørklægge tegningen diagonalt fra bund til top, fra en solid skygge i bunden til en let "tusmørke" på overfladen.
- Hvis det ønskes, kan du tegne jordens tekstur omkring hullet, tilføje revner, sten og græs.
Du bør se på den færdige tegning i en vinkel, langs de indre folder, med den mørke "nederste" del tættere på beskueren.
3D-trin (trapper)
Trapper er et godt motiv til volumetriske billeder.
Lad os tegne:
- Tegn et rektangel midt på siden. Dette er åbningen, hvor trinene skal ned.
- Marker et punkt midt på højre side.
- Forbind det øverste venstre hjørne af rektanglet med mærket ved hjælp af en hjælpelinje. Dette er den betingede kant af trappen.
- Tegn lodrette paralleller fra den nederste kant til hjælpelinjen. Striberne skal være forskellige i bredden. Enden af trinnene er smallere end toppen.
- Nu kan du danne trappen. For at gøre dette skal du lukke de brede striber med sektioner parallelle med hovedrammens nederste kant fra hjælpelinjen. Luk de smalle strimler i en vinkel for at skabe en brudt kant.
- Det er nemt at skygge smalle striber.
- Mal den øverste del af tegningen helt over fra kanten af trinnet til åbningens øverste og højre kanter. Denne del afbilder den ubelyste overflade af væggen.
- Marker et punkt på højre side af figuren cirka ¼ af vejen fra den nederste kant, og forbind det med en hjælpelinje til det øverste venstre hjørne.
- Gør den del af trinnene fra den nye linje til den ubelyste overflade en smule mørk. Påfør skyggerne tykkere tættere på væggen.
- Bland kanterne af skyggerne, så der ikke er klare linjer.
Sådan tegner du en vanddråbe i 3D
Du skal bruge blyanter, hvidt papir og dygtige hænder.
Du kan tegne en dråbe som vist i videoen:
https://www.youtube.com/watch?v=Up0sLULnF9Y
- Først en skitse.
- Detaljer af dråbetegningen (glimmer, lysrefleksion, skygge, spor af vand).
3D-døråbning (eller fangehul)
For at skabe illusionen af et lodret billede af åbningen kan du tilføje vægge og et gulv:
- Fold arket ud med den brede side. I nederste højre del tegner du en rektangulær del, der er cirka en tredjedel af det samlede areal. Forbind sidens øverste venstre hjørner og rektanglet. Denne diagonal er væggenes kryds, rektanglet er gulvet.
- Væggene er foret fint parallelt med arkets kanter. Den venstre del af diagonalen er lodret, den højre del er vandret. Væggene er klar.
- Tegn en døråbning med en afrundet top i venstre væg, næsten i hjørnet, så tærsklen falder ved krydset mellem væggen og gulvet.
- Vinklen mellem væggene og gulvet er en rettesnor for den logiske placering af døren. Den skal strækkes let langs venstre kant, så proportionerne er udlignede, når de ses i en vinkel langs diagonalen.
- Skyggelæg åbningen parallelt med tærsklen, mere på højre side.
- Tilføj hængsler og en dør, der åbner til højre. Dørens højre kant skal være parallel med væggens samling.
- Detaljer døren. "Lodrette" brædder ser godt ud.
- Påfør skygger. Sørg for at skyggelægge linjerne med 2-3 cm omkring åbningen og døren for at skjule uregelmæssighederne i figurerne.
Se i en vinkel på cirka 30-45 grader fra arkets nederste højre hjørne.
3D-sommerfugl
En af hemmelighederne bag illusionen af volumen er den kastede skygge. Det andet er ændrede proportioner. Den del af tegningen, der er længst væk fra beskueren, skal strække sig langs synslinjen.
Vingefanget er ikke vigtigt, men for begyndere, der mestrer 3D-tegninger på papir, er det bedre at vælge profilindstillingen for at tegne én vinge i stedet for to.
Den oprindelige skitse af sommerfuglen er proportional, den nederste kant svarer til den endelige position. Seeren vil se det herfra.
Lad os tegne:
- Nu skal du strække billedet lodret. For at gøre dette skal du opdele skitsen lodret i 4 lige store dele. Midlertidige hjælpelinjer kan tegnes på disse steder.
- Proportionerne af bundstykket ændres ikke. Du skal strække billedet fra den anden del - forlæng det med en kvart, den tredje - med halvdelen, og den fjerde skal være tre fjerdedele længere end originalen.
- Tegn tegningens omrids, fjern alt unødvendigt - hjælpelinjer og rester af den første skitse.
- Tilføj detaljer til billedet, skitser vingemønsteret, hårene på kroppen og tegn antennerne. Hvis du ønsker det, kan du også farve det.
- Tilføj en skygge symmetrisk diagonalt fra tegningens nederste kant. Mørk det helt, bland kanterne.
- Du kan forstærke illusionen ved at skære toppen af arket af cirka ¾ af tegneniveauet, så et stykke af vingen stikker ud over sidens kant.
3D-viskelæder
Et viskelæder er en lille genstand, dens 3D-kopi på papir kan bogstaveligt talt kopieres fra livet. Først skal du oprette din arbejdsplads. Fastgør arket, så det ikke bevæger sig under tegneprocessen, monter lampen, så lyset falder fra venstre.
Lad os tegne:
- Placer gummibåndet, hvor det skal tegnes. Tegn omridset.
- Udsigt fra beskuerens valgte udsigtspunkt. Marker tre prikker bag viskelæderet, så de er over dets tre øverste hjørner.
- Fjern viskelæderet. Brug mærkerne til at tegne elastikkens "øvre" kontur. I dette tilfælde vil kanterne blive smallere fra forgrunden til baggrunden. Slet hjælpelinjerne inde i figuren.
- Sæt viskelæderet tilbage på plads og se, hvordan lyset rammer det. Tegn den kastede skygge og læg prøven til side.
- Gør kanterne på det tegnede viskelæder mørkere, bland det de rigtige steder, og nyd resultatet.
3D faldende mand
En meget simpel 3D-illusion - et billede af en mand, der holder fast i kanten. Tricket er, at karakteren er placeret på begge sider af arket på samme tid.
Sådan tegner du:
- Tegn først en figur af en person, der rækker op tættere på arkets højre kant. Den øverste del af figuren er næsten dobbelt så lang som den nederste, set ovenfra. Hænderne til håndleddene, uden håndflader.
- Mål afstanden mellem enderne af figurens arme.
- Vend papiret om med billedet nedad, og tegn håndfladerne med fingrene, der holder kanten af arkets venstre side omtrent i midten.
- Fold arket til en halvcirkel, så billederne matcher. Hvis alt går som det skal, så udarbejd detaljerne og farvelæg den lille mand.
Hvordan man tegner i 2 planer
3D-billeder lavet i to planer er meget imponerende. Illusionen af volumen opnås ved at forvrænge billedet i en vinkel i forhold til arkets foldelinje og ændre proportionerne.
3D-trapper
Du skal bruge ret stift papir eller tyndt pap.

Trin for trin:
- Før arbejdet påbegyndes, er det nødvendigt at markere, hvor folden skal være.
- Tegn en stige med trin på begge sider af denne linje i en vinkel, spejlvendt.
- Forbind enderne af stigen med lige linjer, gentag tværstængerne mellem dem - dette vil være skyggen.
- Trappen skal være lysere end skyggen!
- Bøj arket og find en synsvinkel, hvor trappen vil se ud i vater. Skyggen vil forblive på "væggen" og "gulvet".
Volumetrisk hus
Trin for trin:
- Fold arket og marker folden med en stiplet linje.
- Tegn to vinkelrette linjer på tværs af folden mod dig. Den vandrette linje er lidt længere - dette er kanten af væggen, som vinduet vil være på, den lodrette linje vil blive opdelt i to dele, når arket bøjes, mens den nederste del bliver fundamentet, tærsklen vil være placeret på den, og den øverste del vil dreje ind i kanten af væggen med døren.
- Fra den resulterende rette vinkel tegnes en linje opad i en vinkel på 35-45 grader, der stopper før folden med cirka en tredjedel af højden. Konstruer et parallelt segment fra det højre yderpunkt på den vandrette linje. To hjørner af huset er markeret.
- Tegn derefter væggen med vinduet under hensyntagen til de ændrede proportioner.
- Når papiret bøjer, vil en del af billedet forsvinde ud af syne. Derfor bør døren for enden af huset tegnes med en bøjning. Den større del er placeret under folden, den venstre del er næsten halvt så kort som den højre.
- Fra foldelinjen fortsættes døråbningen med en afvigelse til venstre i næsten en ret vinkel.
- Færdiggør tegningen af taget. Vinklen mellem taget og den nærmeste kant af huset er omkring 160-170 grader, taget fortsætter næsten væggen. Marker også tagets ende over bøjningen. Forbind til den nederste del. På dette tidspunkt har den form som en trapez, hvis nederste hjørne er på det sted, hvor arket er foldet.
- Tilføj et vindue, dets konturer svarer til væggens kanter.
- Gør den højre tredjedel af åbningen mørk. Til venstre tegner du en let åben dør, idet der tages højde for forvrængningerne.
- Fold siden, og find den synsvinkel, hvor taget ser trekantet ud. Anvend lys og skygge, og skitser detaljer.
- Tilføj en skygge fra huset.
Tandmund
Trin for trin:
- Den bidende mund er tegnet på den ene (lodret) halvdel af arket. Designet er strakt langs foldelinjen og fra bund til top.
- Tænderne holder en lige genstand, såsom en blyant.
- På den vandrette del skal du tegne skyggen kastet af objektet, der holder munden.
Tegneseriemanden lader mig ikke folde papiret
Trin for trin:
- Marker foldelinjen.
- Tegn en linje mod folden i en vinkel på cirka 30 grader. Gentag spejlvendt på den anden halvdel af arket.
- Dette er længden af den fremtidige menneskefigur og en vejledning til tegningen. Segmenterne er ikke lige store, folden vil dele personen uforholdsmæssigt meget. Den nederste del er fra benene næsten til armhulerne, den øverste del er hoved, skuldre og arme, der "hviler" på lagnet.

- Skitsér en figur af en person, hvor den nederste del strækkes mere end den øverste - når man ser fra en vinkel, går en del af tegningen tabt fra den vandrette overflade.
- Fold arket og tjek om delene passer sammen.
- Arbejd med detaljerne, mørklæg tegningen de rigtige steder. Tegn skyggen fra armene til benene.
Krybende slange
Trin for trin:
- Del arket på midten med en stiplet linje, langs hvilken det senere skal foldes.
- Tegn en linje fra midten af den fremtidige lodrette overflade til foldelinjen i en vinkel på 30 grader. Forlæng i et spejlbillede næsten til kanten af den anden halvdel af arket.

- Tegn en slange langs linjen. Tegn de iturevne kanter af arket rundt om den mindre del, som om den var brudt ud af det.
- Fold papiret langs foldelinjen og kontroller om stykkerne passer sammen.
- Tegn detaljer, påfør skygge.
Hemmelighederne bag 3D-tegning for begyndere
Rul:
- For korrekt at beregne billedforvrængninger under hensyntagen til perspektiv og vinkel under processen med at skabe en tegning med en 3D-effekt, anbefales det, at begyndere anvender et hjælpelinjegitter på papiret.
- For et vellykket 3D-foto skal lyskilden i billedet matche den virkelige belysning.
- Gennem kameraet ser anamorfoser mere imponerende ud end i virkeligheden.
- Det er bedst at starte med at tegne simple former såsom en terning, kegle og kugle. Det er vanskeligt at lave en realistisk volumetrisk tegning uden at forstå, hvordan skygger falder på disse figurer.
For at begynde at mestre 3D-tegning på papir, har du brug for lyst, tålmodighed og tid, og ideer kan hentes fra store kunstnere og blot entusiaster, der viser deres værker på tematiske websteder på internettet. Ved at lære denne teknik kan du skabe interessante billeder og postkort med uventet indhold til glæde for forfatteren og hans nærmeste.
Video: 3D-tegninger på papir for begyndere
3D-tegninger for begyndere, se videovejledningen:
Sådan tegner du et 3D-billede efter celler, se videoen:

Tak
🙂 Beklager, min hånd virkede ikke.
intet at bekymre sig om
intet at bekymre sig om
KALD MIG BARE POLINA
HEJ
JEG ER NY
Mig også
HEJ 😀
super! Jeg fik næsten alt rigtigt
trappen virkede ikke
Jeg gjorde det! 😀 🙂
Det er nemt, jeg gjorde det hele
😀
🙂 Min trappe blev flot, men efter at have set en anden video, vil jeg se, hvordan den bliver, hvis jeg kigger på din skitse!!!
Tak skal du have =)
nej jeg kunne ikke tegne trappen
MEGET GOD 3D-TEGNELSE OG MEGET NEM